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当然可以用抗战历史做游戏,现在已经有次类型的游戏,比如单机游戏血战上海滩,游戏中你将扮演一位帅气的中国特种部队,拿起手中的武器去打败那些日本宪兵、浪人等,最终的目的是击败敌酋--长谷川清大将。所以说抗战游戏只要是正能量的就可以。
《抗战之地雷战》
国内在1998年发布于PC平台的抗战题材策略游戏。
但是这款游戏知道的人很少,不过里面的内容却很好玩。
虽然是一个小型游戏,但是在2D画质上,把日军和伪军制作得有模有样。
里面还有策略元素,而且在二十四年前,就能在一个小小的2D游戏上,实现了开放性世界。
第一个是《帝国时代》的某一个官方剧情。那个剧情设定完全颠倒是非,日本、高丽抵抗中国入侵,觉得太恶心就没细玩。后来据说有国人在帝国时代2自制了壬辰MOD,可惜没接触过。不过帝国时代的即时战略体系,很难把壬辰战争风貌体现出来。 第二个是文明5DLC里附带的壬辰战争,算是一个基于文明5系统的剧本。就战争布置而言,还算准确。开头就是铺天盖地的日本战舰扑过来,很有感觉,朝鲜沿海单位基本上几回合内就全灭,直到明军进入朝鲜……不过这个剧本对壬辰战争模拟的不够深入,只是模拟出了三方的兵力配置和地理环境。受系统所限,玩家能控制的是一个简化过的军事和经济沙盘,无法更深层次地把握壬辰战争。 第三款游戏,日本Game Journal杂志出的《文禄朝鲜之役》桌游。 这款游戏完全为壬辰战争设计,有一些只适用于这场战争的特别规则,让它显得很有风格。我有幸在13年初,在上海和朋友推演了几盘。
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