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我感觉本质是社交,从游戏的运营模式上看这个游戏主要是通过时装、消耗品、解锁歌曲来盈利。但是其实自己玩的话这个游戏没法玩,本质上这个游戏还是通过攀比的社交性来完成自己游戏的运营。
2005年出来的,至今为止十八年
劲舞团这个游戏是在2005年03月30日开始内测版的,于5月12日正式公测1。因此,劲舞团这个游戏正式出来的时间是2005年5月12日。
十八年
2005年05月12日
《劲舞团》是由T3 Entertainment开发的一款舞蹈类电脑客户端游戏。该游戏起源于韩国漫画《Audition》,2005年在韩国展开测试,后来发展到全球范围。Yedang Online负责其全球发行,中国大陆地区由久游代理。游戏音乐是由SONY/BMG、华纳唱片(北京)有限公司、滚石唱片、香港英皇、EMI、华谊兄弟、avex China、环球音乐、T3 娱乐公司等授权制作。游戏雏形类似于网上跳舞机。跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。游戏内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到。2005年7月,《劲舞团》在中国大陆成为中华人民共和国文化部第一批适合未成年人网络游戏产品。
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