大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏策划案下载的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏策划案下载的解答,让我们一起看看吧。
看这个题目应该主要说网游吧,因为单机主要在设备上投资(游戏好多可以下载的到,省不少钱···当然心爱的作品还是要付费支持一下)
游戏策划花了多少钱玩了多少级在什么游戏,其实这个是圈内也比较关注的话题。
很多游戏公司是鼓励策划体验游戏的,并且会报销一定的费用,比如一个月500的限额。主要是体验市面上比较火热的作品,体验完了要出体验报告,对目标产品的分析以及自己产品的改进方案。
但是,实际上呢,真要深入的体验游戏带给你的消费感官,500大洋远远不够,以国产网游的尿性来讲,5000块左右才是接触到消费心理的一个比较靠谱价格。当然上限不封顶,投入越多感触越深。
那么这么大一笔消费,公司一般不会负担啦,这得自掏腰包。
很多大作的设计者,其实也是某些游戏的大R,包括当年的史玉柱,花过重金玩传奇,才有了后来的征途的消费设定。
在玩游戏上,花自己的钱跟花别人的钱完全是两个感触,花很多钱跟花一点钱也是无法比拟的。因为善财难舍,只有真的触动到你的心念,你才会舍得自掏腰包重金投入,而触动你的点,详细分析一下,就可以推理出导致这些元素的设计。很有借鉴价值。
国产网游消费基本都是金字塔形,而且一款游戏的收益往往是靠着1%的大人民币玩家来支撑,所以如何使大R消费,就是设计的重中之重,因为你的收益全指望这些人了。
现在回到问题,那么非得花销这么大去体验吗?
介绍个小渠道吧,就是一般游戏中的大R都是有1对1的客服去维护的,同时有些公司会给大R一些福利,比如8折的点卡折扣,有些甚至能低到5折。找些关系弄到这些不难,可以花费较少的金钱获得同样的体验。
制作一部游戏不是你想的那么简单:
①先说下,游戏制作的主要流程:
首先嗯,游戏开发小组啊,你得有一个啊策划啊!有新的想法和念头,才能孕育出一个新的游戏。创意有了,你就得重点写出策划方案。
②游戏设计:
我设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针啊,第一是什么类型的游戏?第二时代背景,第三什么模式,第四程式技术等等。
一,类型:
是角色扮演呢,战略呀,动作呀,意志啊,冒险呐,什么类型的啊?首先要确定这个!
二,时代背景
嗯,背景在什么年代?嗯,什么时期?例如三国志定位在汉朝末期,轩辕剑定位在春秋战国时代?
三,模式
看你编什么游戏、如果是简单的图形化游戏、有些开发环境支持拖拽式的编写、不需要编程语言!如scratch。如果编写一般的,则需要熟练使用编程语言、如C#等、还要会设计、手绘、你需要设计游戏场景、角色人物、游戏道具等、同时还要有写游戏脚本的能力。具备这些能力你就可编写开发游戏了!
没有那么容易的,如果要自己作一个游戏的话你得具备以下条件:
1、精通电脑方程式
2、可以用电脑绘画和三维图设计
3、有很好的游戏题材构思
4、有时间和金钱
没有以上条件的话,你连做个俄罗斯方块都做不出来
自己做游戏是可以的 当然看你做什么游戏了。单机还是网游,休闲还是rpg
1.单机游戏的话没有服务器的要求,可以不需要服务器。自己一个人做也可以做出来,这种游戏比如单机斗地主 一些街机等等。单机游戏也很容易被人破解。预算不多几万搞定
2.网游,你最低的人员配备要一名美术一个前端一个后端服务器一个策划打杂。现在玩家对游戏的要求越来越高,最低配备做游戏最起码要1年以上做出来个成品来
3.制作游戏如果你有源码则可以自己改改,没有呢要从底层框架搭起来。然后做各种系统,同时美术测试策划磨合才能出好游戏
到此,以上就是小编对于游戏策划案下载的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏策划案下载的2点解答对大家有用。