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点卷A又不是没有,点卷A又不是跑不过钻石A,有毅力有技术,零氪玩家一样可以玩。钻石衣服除可好看又不加属性,穿着一身初始装还不一样。飞车手游算是腾讯出品的少有的氪金不严重也能玩下去的游戏了,你试试那些射击还有养成的卡片游戏,天天抽SSR,你打土豪一滴血,土豪打你一管血,这已经不是靠肝可以填平的差距了。至少目前来讲土豪和零氪的差距还不是很大,但是S车出了以后就都说不准了,想当年天天酷跑刚开始也是拼技术,大家都比谁跑得远,后来就是因为开始拼坐骑导致玩家批零流失,你跑一万米的分数还不如顶级坐骑跑一千米,除了土豪谁还玩。只希望飞车可以在坚挺的久一些,毕竟刚要到周年庆。一辆钻石A平均700RMB,再加上买衣服的玩家,很能吸金了。
最终消费者,永远都不要担心庄家能坚持多久的事情,倒是要盯住他的营生是不是具有合法性,有没有侵权到你的利益,类似这重要的事情上来。如果真的存在以上情况,就不要留情面,马上以法律途径寻求维权。
首先,我们来拆解一下你的问题。
1、《QQ飞车》氪金很重
2、A型车已经很多
3、S型车上线后更氪金,氪金到极限游戏会挂掉
不知道我拆解的是否正确。我的观点将基于以上的信息拆分。
第一个观点:氪金不是一款游戏生命周期的决定因素。玩法才是。
当然了,如果杠精们想拿逆水寒这种氪金极端举例那我认输。
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