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首先,本人是是一名设计狗,可能对3D这个词比较敏感,看了下精选回答,感觉不够严谨
《夜晚驾驶者》是用透视法描绘的二维图形,并不能称之为严格意义上的3D,
很多在技术或类型上革新的游戏在80年代前几年纷纷出现。
《捍卫者》(Defender,1980年)创建了卷轴射击游戏类型,亦同时为第一个在玩者视野以外会有事件发生的游戏:它是以雷达方式显示出整个场景的地图。
《终极战区》(Battlezone,1980年)利用线框向量图形来创造第一个真正的三维游戏世界。
《3D怪物迷宫》(3D Monster Maze,1981年)是家用电脑上的第一个三维游戏,
而《戴格拉斯地下城》(Dungeons of Daggorath,1982年)则再添加了各种类型的武器与怪物、细致的音效、和一个「心跳」的血条。
《毁灭战士》等都是后来的游戏
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