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式神寄生: 一鸟寄或三鸟寄击中对方,收招时迅速↓↓D,若出来三小鬼则失败,若三小鬼未出但能量消失且屏幕闪红则成功。
成功后未被对手击中(格挡不算击中)前,发小招时都会附带出小鬼(当然只有一次) 鬼之舞(隐藏技): 狗死亡时,近身B击中A、→、B、A(其中A和→之间的间隔必须很短暂但必须A先按而不是同时)当年在玩街机游戏的时候,玩家们最怕的一般都是那些会使用投技的小兵。他们经常悄没声息的跑到玩家身边,一个不小心被他们抓住了。就算玩家能够当场挣脱,也不一定能逃过其他人的魔爪。像是《三国志》中最弱的小兵,很多大神甚至都会栽在他们的手中。
而在几乎所有的格斗游戏中都有投技的设定,而且投技的花样也比较多,不仅仅是普通投,还有指令投、空擒和打击投。只要两个人距离比较近就可以触发。
格斗游戏中的普通投技一般都是一次伤害,当然也有一些比较特殊的人物可以使用持续伤害的投技。这类投技一旦被抓住就会一直攻击,不过可以通过摇摇杆和按键减少攻击的时间和次数。
那么,在格斗游戏中有哪些人物的投技会持续攻击呢?
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《天外魔境真传》是一款由HUDSON公司出品于95年的经典街机格斗游戏,在九十年代中期风靡街机厅。游戏素质在当时来讲相当高,令人惊艳的画面、流畅的操作感、华丽的必杀超必杀,就算放在今天来看依然非常出色,连同年出品的另一款知名格斗游戏《拳皇95》也无法与之相比。
小编也是天外魔境众多玩家中的一员,而自己也仅会选用自来也,依赖他的超杀大蛤蟆勉强才能打到猴子,相信当年打不过猴子的玩家一定也不只小编一人。
好在如今的街机模拟器已经非常成熟,利用金手指作弊选择boss级人物来虐一虐猴子以了当年心中遗憾。
其实喜欢的街机游戏还挺多的,非要说最喜欢的,应该算是拳皇系列了吧,GoGo个人来说对格斗游戏还是挺有感情的。
要说我们这个年代接触到的游戏就多了,每一个游戏都有一个故事,这就是我们的青春。
下面做个简单的盘点吧
一、格斗游戏系列
特点是操作简单,入门机难,代表作《拳皇》、《街头霸王》
这个眼神难道不是在看春丽的胸部?
还算知名的游戏如下:
圣魔世纪、傲剑狂刀、豪血寺一族、双截龙、龙吼、侍魂、街霸、爆裂人、jojo奇妙冒险,恶魔战士,口袋战士,漫画英雄VS卡普空,拳皇VS街霸、月华剑士、饿狼传说、狼之烙印、天外魔境、风云默示录、霸王忍发帖、世界英雄、火热火热7、血剑王朝、超级摔跤霸王、斗士的历史、龙虎之拳、怪兽之王,龙珠,星宿会战,异种角斗士,世界英雄
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这上面四款游戏,说实话小编都玩过,其中玩的比较久的就是三国战纪和拳皇了。而要说最喜欢的话,我个人觉得还是三国战纪,因为那时候大家可能都没有太多的余钱三国战纪应该是算玩得比较久的一款游戏了。
如果和几个玩得差不多的人配合的话,一币通关是肯定没有问题的。小编后来技术也好了,单人也能通关,不过和其他人不一样的是,其他人都是用诸葛亮单人通关,而小编是用赵云单人通关,有时候打的时候周围围一大圈人看着的那种成就感,真的是无与伦比的。
不过遗憾的是三国战纪最火的时候也就是街机开始慢慢落幕的时候,因为后面网吧的兴起,让更多的人去玩这类型的游戏了。街机到现在已经基本上越来越少了,要知道,在小编小的时候那可是绝大部分人唯一的娱乐场所啊,好像暴露了年龄,哈哈。
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我能说都喜欢吗?四款游戏都玩过,除了街头霸王不太熟练外其余的算不上顶尖,也算中上了,小时候玩三国战记比较多,通常几个人合作一币通关。长大后三国就玩的少了,主要玩的时间太长没那么多时间。现在有时在游聚平台玩下拳皇97.98那里面的大神太多,时常被虐。打发一下时间。家乡已经找不到街机厅了。随着时代的进步。街机已经慢慢消失是记忆中。
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