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"CH原画"是指中国原创动画的简称。在中国,随着动画产业的发展,越来越多的原创动画作品涌现出来,其中一些作品被称为"CH原画",意味着这些作品是中国自主创作的原创动画。
这些作品通常具有独特的故事情节、角色设计和艺术风格,代表了中国动画行业的创新和发展。"CH原画"也可以用来指代中国原创动画行业的整体发展和成果。
ch原画是指中国动画的原画。原画是动画制作中的重要环节,指的是根据剧本和分镜稿,由动画师绘制的第一稿画面。原画的制作需要根据剧情和角色设定进行绘制,包括人物形象动作表情等。原画的质量直接影响到后续动画制作的效果。在中国动画产业发展中,原画的水平和创意能力对于提升作品质量和竞争力非常重要。
原画就是原型设定,在动漫,游戏,工业等领域都有应用。在绘画行业通常指游戏原画。
主要分场景原画和角色原画。游戏中一个角色的性别,年龄,身型比例,职业,穿的服装,用的道具等等人物形象,还有游戏中的建筑、地形、皮肤等等,这些内容就是游戏原画设计出来的。
一套原画设定,通常包含有前面、后面、层面的三视图,比例图,动态图、表情图,还有大量的参考素材和文字说明等。
游戏人物形象设定和场景概念设计都是需要手绘功底的,对于美术基础还是要和求。要求比较高的。游戏人物和场景的设计也分为很多的步骤,大致来说,如果是是需要建模的游戏,那么前期的二维设定需要把人数形象的正视图,侧视图,人物背面以及各个表情,喜怒哀乐等都要首先以二维设计稿定出来,这样也方便后期三维建模师更好的把人物形象用三维的方式表达出来。包括场景的建模都是从二维的手稿一遍一遍的敲定,最终有三维建模,以及后期磨皮,贴图,以及质感的表现,更加贴切的表达出来。
关于软件方面:二维设计的软件以photoshop为主,有时也会用到sai.相对来说photoshop的平面设计功能更加多一些,供画者选择的东西也更多。三维建模方面需要掌握的软件就相对比较多一些了,基本的maya.zbrush(这款软件是雕刻,可以在maya中建一个大概的模型,放到zbrush中进行雕刻,可以更加细致的表现质感和纹理。3dmax也是一款比较容易上手的软件,现在很多三渲二的技术,都是用三维软件建模,然后拖到photoshoo中再次进行绘制,场景中很多这样做的,因为三维建模出来的透视关系,遮挡等都是特别符合规律和显示的,通过这种方式转绘出来,虽然说可能流程复杂一些,但是其效果还是会很好的。我觉得这些还是需要一定的美术基础的。
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建模软件:3D MAX、MAYA
手绘软件:PS、SAI等
一般来说这是两个岗位分工合作的产物。首先要由原画设计师出手绘效果图,然后由建模师在软件中实现原画中的人物或者场景的效果。
题主如果是想两者兼得。那既要会软件,也要会手绘。
上图是从网上找的一个原画设计稿,从图中可以看出,设计稿相当于无死角的把人物造型、服饰等等细节都展现清楚。这样,建模师才能保证最大程度的还原设计稿。
正所谓萝卜白菜各有所爱,当然不同的人,肯定有不同的喜好啦,小鲁班作为一个二次元的游戏迷,自然是非常喜欢二次元的游戏角色,那么说到女性角色造型,今天我不得不安利一波《梦幻模拟战》手游里面我最喜欢的几个女性角色啦,话不多说,来吃我的安利吧!
这种风格是小鲁班最喜欢的风格了,利落的短发,姣好的身材,以及精致的面容,并且身着复古骑士风格的衣服简直就是女神啊!话说对于雪莉的这种造型大家觉得怎么样呢?反正这款造型是我的菜!
当然手游里除了雪莉这种干练利落的风格以外,游戏里面还有好多好多造型好看的角色,接着说说几款其他靓丽的造型,看看有没有你的菜~
作为游戏中最能奶的角色之一,莉亚娜的造型不同于雪莉的利落干练,莉亚娜则是给人一种娇小可爱让人非常有保护欲的感觉,不过作为游戏里面的最强奶妈,这个身材完全看不出来是最强奶妈啊,反倒是下面的这位给我一种最强奶妈的感觉!(手动滑稽)
身材火爆,一股浓浓的女王气息扑面而来,这种虽然不是我喜欢的类型,但是不得不说游戏设计的非常合理,这个角色的其中一个职业就是女王,而这个造型设计的也是女王味道十足,可以说游戏设计师们真是用心良苦啊!
说完了女将军,这次就来说说这位光之女巫,这个邪魅脸蛋搭配里红外黑的霸气披风,给人一种狂妄不羁的感觉,游戏中拉娜本来是光之女巫,但是从小就被黑暗帝国控制,这里的造型应该也是拉娜黑暗时期的造型吧,可以说这个造型设计十分贴切游戏中的角色人设!
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