大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏推荐七人游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏推荐七人游戏的解答,让我们一起看看吧。
逢七和七的倍数必过,这个游戏名称是逢七必过或拍七。具体情况:有的叫“拍七”;有的叫“憋七”;有的还叫“逢七必过”;有的直接叫“7的倍数”;有的叫“明七暗七”;总之叫法有很多,自己习惯叫什么就叫什么吧。游戏规则:几个人围成一圈;从1开始报数,但逢尾数是7或者7的倍数,,则不去报数,要喊过;如果犯规则要“惩罚”。
所有版本汇总
国内代理av画质版:
贵族 最初的。没有雪景图。
雪城 加入雪景图。
新世界(真正的) 加入最新元素。
国际原版:
家园 1.4.x的 高清画质。原版。
新世界 就换了层皮。是为了让安卓体验高清游戏
感谢邀请。我是叨塔说西域。
我心目中经典的5款局域网对战的是:
第一个是:《红色警戒》红警出了好几个版本,什么尤里的复仇、共和国之辉等等版本。我相信这是大多数人接触电脑游戏的第一款游戏吧,我们也认识了每个国家的优势。又开始打简单电脑到冷酷电脑再到一个人打7个冷酷电脑,不知不自觉几个小时就过去了。
第二个是:《CS1.5》太经典了,仓库、沙漠、还有当时火爆的屠杀圈等等,还记得按B是什么吗,还记得加买放弹甲还有雷、烟吗。我最喜欢用小白对狙,那是一个溜。哈哈哈。
第三个是:《帝国时代》完全都是古罗马帝国时期的特色,各式各样的兵力。领略各个时代的不同特色。里面可以打渔、狩猎等等玩法太多太多。
第四个是:《魔兽争霸》画面整个就是一个质的飞跃,魔兽当时几乎统治了网吧的游戏,当时的SK那是相当的牛掰。
第五个是:《Dota》大学整夜整夜的包宿,整夜整夜的对战平台,疯狂的一个时期。
每个人心中的5款经典可能都各不相同
个人心中最经典的应该是《CS1.6》了,当年电脑刚刚兴起的时候,国内遍地都是网吧。只要进去就能够听到“B46”“B51”“Fire in the hole”等声音,这就是当时最为火热的《CS1.6》了。甚至连小学生都知道CS的大名,可见其影响力非同一般。
《魔兽争霸》是一款即时战略游戏系列,从1994年制作上市直到2003年《魔兽争霸3冰封王座》将其推向高潮,成为年度最热门游戏。而且魔兽争霸不停的衍生出了一些RPG地图,有了除及时战略外的不同玩法,比如比较著名的对战地图,真3和DOTA。那个时候纵眼一看网吧里面除了传奇就是它了。
《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,它为所有技能水平的即时战略类游戏玩家提供了许多的挑战和变化。它特别有趣,非常精美的画面使它既是优秀的续集,又是一个伟大的即时战略游戏。
《星际争霸2》普遍评分都在90以上,足以见得游戏品质有所保证,更加难得的是玩家评分8.5分,和早先《使命召唤12》等游戏,玩家评分和媒体评分差距过大不同,《星际争霸2:虚空之遗》资料片再次获得了媒体和玩家双方的好评
要说我心目中最经典的5款局域网对战游戏!
1、CS1.6
CS就不用多说了,以前网吧刚开始兴起的时候,这款FPS射击游戏就爆火,放学没事就去黑网吧带上几个同学,人质地图简称“平房”开黑!
2、红色警戒
战略性成长类游戏,不管是1v1还是多国乱打,全部都可以,不需要网络,就可以跟同学开黑!
另外还有:
《星际争霸》
《魔兽争霸》
《流星蝴蝶剑》
每一款游戏都是从小到大都爱玩的!没事就可以跟朋友联机拼个你死我活!
cs 毕竟是世界所有枪战游戏之中最经典的游戏,当初还特别小还在上小学,就听过了cs 的大名,局域网设定更是当初朋友开黑的最佳选择
红色警戒 策略性局域网单机游戏,局域网一打开旁边一座就是一晚上,那时候也是我最早接触的游戏,到现在有时间也会玩一玩,其他的游戏,我也不是很清楚不过名字也还是记得很清楚
首先魔兽争霸这个游戏毕竟承载着很多人的回忆到今天暴雪能玩,不过画质也比当初好了无数倍了。
然后星际争霸,就是人和虫策略游戏大战,虽然这个游戏我个人接触的少但是也是赫赫有名
最后就是流行蝴蝶剑,不怕告诉你们到今天老节奏玩这个游戏,还是很菜很菜,完全不会操作,但是到今天很多网吧里单机游戏界面还是有它的影子,个人觉得这个游戏还是非常不错的。oo 后应该很少听过
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