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单论招式得话是苏联的“梅花大坐”(各地的招式叫法不一样)。其次拳王的蓄力后背拳;还有假面的下上蓄力投技;泰王的升虎拳(伤害大,不过没有无敌时间);特种兵的空擒;本田的无影手;春丽的无影脚。
不过(街头霸王2)确实是格斗游戏的鼻祖。玩了三十年的游戏被现在的顶级高手开发出各种目押极限连招,一套带晕屡见不鲜。也增加了游戏的观赏性。主要还有一个原因是当时线下街机厅的键位不全也是一个因素。经典的格斗游戏时至今日还是有一批高手在努力对战精进中,还是经得起时间的考验的。
就写到这吧,70末80后的儿时回忆。大家现在还在玩吗?
不知道大家有没有注意到,当年我们在玩《街头霸王2》人机对战的时候,打CPU的伤害都是固定的,而且都不是很高。但是要是CPU打到我们,那伤害简直就是暴击。不过要是两人对战的话,1P和2P都没有特别的优势,伤害都是一样的。
似乎街机游戏厅中出现的大部分格斗游戏都是如此,人机大战的时候CPU的伤害都是奇高的,而且经常都能打出我们打不出来的招式。这在《街头霸王2》的改版中表现尤为明显。另外,《街头霸王2天下斗士》也就是八人版,伤害都是非常逆天的,动不动就是半管血的伤害。
在《街头霸王2天下斗士》中伤害进行了修复,而此时被我们认为最厉害的招式仍然是升龙拳,出招有无敌时间,就算是沙加特的泡泡糖和古烈的脚刀都是能够直接被打下来的。不过升龙拳的伤害就不是很稳定了。
使用升龙拳对空,伤害都不是很高,甚至有时候残血都打不死。而使用近身之后的升龙拳,大部分人也只能被击一次,稍微高一点的沙加特和桑吉尔夫倒是可以击中两次。伤害三分之一的样子,已经算是非常不错了。
街头霸王2有两个版本,一个8人版一个12人版,8人版早已作古了,因为这个游戏很多设定不够严谨不够平衡,12人街霸就平衡多了,下面分别说说里面高伤害的招式。
8人街霸中的升龙拳
在8人街霸2里面的升龙拳简直是BUG技能,判定非常的强伤害也特别的高,正常情况下伤害最高的招式是抓投,而普通升龙下血就和抓投差不多了,更加离谱的是,如果升龙拳击中了正使用冲刺技能的对手,这一下可以打掉一半的血量,是整条血条的一半!比如布兰卡的翻滚,本田的土飞机,将军的电钻,看起来非常的夸张,12人街霸中就打不掉这么多的血量了。
12人街霸2伤害比较平衡
在这里已经没有哪个招式可以一下子打掉特别多的血量了,除非是用连招,所以这里单次伤害最高的招式还是桑吉尔夫的梅花大坐了,偶尔有的高伤害单技能也是电脑打出来的,玩家是打不出来的,这个游戏还有一些连段可以无限连。
各种魔改版街霸2
这些也是90年代非常流行的游戏,是在街霸的热度差不多下去了以后吧,才开始出现的,版本层出不穷,有的是波带跟踪,有的是乱七八糟的招式可以发出波来,后面的降龙版更是一个升龙拳带一排波动拳,最快打出过真正的秒杀,这应该是所有街霸游戏里面伤害最高的了吧,不过这个不算是正统的街霸,权当娱乐了。
格斗游戏中最经典的招式就是升龙拳和波动拳,一般玩家们接触一款新游戏的时候,都会去试试这两招。
大部分的格斗游戏中都是有类似升龙拳的招式,一般用于对空,非常好用。
而这招最初诞生于《街头霸王1》,在那个年代没有人可以保证可以百分之百打出来,一局能打出一次就是非常好运了。那时候升龙拳和波动拳威力非常大,那时候很多玩家都是以搓出这两招为荣。
后期,在街头霸王所有的版本中都会保留这个招式,刚开始只有隆和肯使用,到了后期随着暗杀拳门派相关人物出场:豪鬼、刚拳、火引丹、春日野樱、肖恩.....就出现了越来越多的人物会升龙拳。
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