大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手机游戏推荐单机做饭游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍手机游戏推荐单机做饭游戏的解答,让我们一起看看吧。
联机版才可种植,用蘑菇农场。单机不行,移动版是单机的,所以不行。 不同的蘑菇吃了有不同的效果,绿蘑菇生吃减50san,烤熟了吃回15san减3血;蓝蘑菇生吃回血减san,烤熟了吃回san10减血;红蘑菇怎么吃都有害,只有生吃回点饥饿值,建议只用来做菜。
当然不可以,太阳能热水器以及电热水器,只要带保温胆的,出来的水都不建议用于饮用或烹饪。因为保温胆内有各种沉积物,如金属屑、泥沙等,以及水积集在保温胆内的时间可能已经超过一天,加之加温因素,很容易滋生各种细菌。所以一定不能拿来煮饭,更不能直接喝!建议大家装一个净水器,用来煮饭和饮用。
大家好,我是水电先行者,我安装维修过很多太阳能热水器,包括家用单机和宾馆,酒店用的太阳能热水器工程机。
关于热水器水箱里水能不能吃的问题,我的答案是:不能饮用。具体分析如下。
一,水箱里温水易产生亚硝酸盐。太阳能水箱温水大多保持在50---60摄氏度,这个温度极易产生亚硝酸盐,其对人体危害,勿容置疑。
二,水箱里水垢有重金属元素析出。我们常供给太阳能里的水,要么是自来水,要么是自备井水,水质未软化,硬水在高温时会产生水垢,水垢的危害,我们都知道,结石病大多因它而起。
三,太阳能热水器管道有二次污染的情况。相比冷水管道,热水管道更长,附件更多,工程机更是繁杂:水箱,电加热棒,电磁阀,过滤器,回水管,循环泵…任一环节漏水不工作,细菌都有侵入繁殖的机会。
四,管道内壁绿藻滋生。太阳能进水出水管道,既便有保暖棉保护,也会有一部分曝露在空气中,藻类生命力极强,使用五年以上的管道,内壁沉淀杂质,绿藻也很常见。
总之,太阳能热水器里的水,洗浴,洗刷都可以,食用却不行。
其实,不只是太阳能热水器,其他诸如空气能热水器,储水式电热水器,里面的热水也是不宜饮用的。
相比其他热水器,太阳能热水器是最环保,最经济,也是最安全实用的热水器。不是吗?
肯定不能啊,非承压式的太阳能水箱都不是密封的,排气孔会有飞虫尘土等东西飞进去,而且水箱和玻璃管里的水每次都用不干净,里边又是水垢又是好多天以前的死水,跟新上的水又掺和进来,你自己觉得能吃吗?承压式的太阳能虽然密封,但是出水是靠进水压力顶着出水的,里边的水是永远满的,更不卫生,所以建议不要用来做饭
我给大家分享一个冷门经典游戏,蓝色警戒。原版名称 State of War的,被无良商家莫名其妙的翻译成蓝色警戒,跟红色警报没有什么关系。
蓝色警戒是万众科技出品的一款即时战略游戏(一说策略游戏)。2020年,7大洲联盟建立了一个名为“超脑”的全球防御系统,其核心是一个高智能电脑软件系统,控制着全世界22个主要军事基地,时刻准备应付可能发生的战争冲突。宗教势力Beho-Sunns经过长期研究,发现了“超脑”的弱点,使用黑客侵入了“超脑”系统的内部,取得了系统控制权。Beho-Sunns控制了全部22个军事基地,最终目的是统治全球。7大洲联盟不得不宣布进入一级战备状态,玩家扮演的是最著名的军团首领,要去阻止Beho-Sunns的疯狂行为。
这是我童年的回忆,我当初接触的第一款游戏就是这个。虽然以现在的眼光来看,画面有些过时,不过对于一个2001年的游戏,画质与其它游戏相比算是不错的了。
游戏的玩法比较独特,开局会有一些少量的部队,总部(通常是一个,被摧毁就输),飞碟(从总部产出,与总部数量相等,通常也是一个),飞碟用于研发科技,修理建筑,也能攻击敌方建筑,是游戏的主心骨,在地图的建筑中,机械工厂可以制造各种坦克与机器人部队,自动生产,玩家只需要研发升级和设置集结点即可。雷达可提供呼叫空军轰炸的机会,太阳能电站提供研发指数,用于升级部队,风力电站加速生产,金矿产钱,金钱用来制造炮塔防守。地图为卫星显示,没有战争迷雾,颇有一种掌控全局的感觉,所有东西纯机械自动化生产,军队也是全机械化的,拥有浓烈的未来战争的味道。使用军队占领地图上的闲置或敌军控制的建筑物,研发科技,升级军队,然后消灭敌人。也有防守关卡,坚持一定的时间完成任务(不过我通常不拘于防守,时候甚至在时间到达之前灭净敌人)
我说它难,很多人都说难。只要你去网上搜,他的贴吧里都是第x关怎么过的呼声。在一开始接触这款游戏的时候,大多数人都会觉得游戏速度慢,一个单位要走好长时间才能到达目的地,等你玩下来之后你会发觉:靠,TMD居然操作不过来?!22个军事基地,22个关卡,除了前面几关比较简单,后面的关卡就开始吃力了。这款游戏没有战争迷雾,默认全图可视。这只会让你压力倍增,因为会让你会看到对方敌人的势力有多强大。大片大片的敌人攻过来,用一个朋友的话说,像赶街一样,一个不小心,就会全线溃败。每一个关卡都会让你在那里卡住很长时间,找不到破敌的方法,打不过去。
一款游戏操作的手速不需要太高,它考验的是你的意识和大局观。这款游戏的战线通常会拉得很长,或者是有好几条战线。所以,玩这款游戏最考验多线操作,单比多线操作的话,什么星际魔兽在它面前都是渣渣。要玩好这款游戏,四线操作是基础。己方的建筑升级,阵地防御,同时要从几条路线一起推进攻击敌人。所以有时甚至要进行五线甚至是六线操作。你还要拥有意识,什么时候进攻,什么时候防守,怎样迎敌,寻找破绽进攻。总之就是:你可以没有神一样的操作,但你必须拥有神一样的意识。由于工厂是自动生产的,每隔一段时间自动产出一个单位,然后开往集结点。所以你需要做的是屯兵,如果兵力消耗太过激烈,会导致你因为兵力太少根本无法组织有效的进攻,最终溃败。在你用空军轰炸敌方单位的同时,你还要操作自己的单位,不让敌方空军轰炸到。等钱攒得足够多了,多摆几个防空塔,防止空军轰炸和敌方飞碟的骚扰。
而对于最后那几关,只要一看小地图,你就会惊呼,擦,全地图90%的领地都是敌人的,感受到制作方满满的恶意有木有?分分钟把你虐的不要不要的。
对于这些关卡难度,如果你还嫌不够难的话,蓝色警戒还有其他的版本,比如它的资料片,战争狂人。以及其他的网络改版,比如铁血革命什么的,很多人都惊呼,如果不用作弊码根本打不过去。而如果你挑战赢了这些关卡,最后的烟花和字幕升起的时候,那种成就感也是无与伦比的。
我把蓝色警戒,例入最硬核的游戏,大家有意见吗?
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