大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于推荐游戏中的僵尸游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍推荐游戏中的僵尸游戏的解答,让我们一起看看吧。
推荐来自2016年10月28日的一款丧尸游戏——《Dying Light (消逝的光芒)》。其是一款动作类游戏。游戏设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。
在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
《往日不再》
在2019年4月推出的一款PS4独占大作,也属于一款开放性世界,第三人称僵尸题材动作游戏,当中的玩法融入了第三人称动作射击和动作冒险,它的画质非常真实,剧情达到了电影级别,整体的战斗操控,场景和背景故事,都描述的非常细腻。
switch推荐开放世界的丧尸生存游戏《消逝的光芒白金版》,总的来说,数毛社赞扬了手持模式下的画质,特别是在OLED显示屏上。
在帧数方面,由于帧数不受限制,通常在30-36帧之间浮动,在夜晚的场景,帧数会降到30帧以下。游戏同时支持HD震动、陀螺仪瞄准和触控屏幕等Switch功能,并支持本地与线上联机。
推荐今年最大手笔《生化危机2重装版》,虽然不是沙盒游戏,但是在继承原作的同时进行改编,游戏体验度大幅度增加,同时不再着重于射击而是恐怖惊悚体验,缺点就是游戏本体比较贵。
游戏简介
《生化危机 2:重制版》是以1998年在PS1推出的经典生存惊悚游戏《生化危机2》为基础,以现代的技术全面重制的新作。本作使用了为《生化危机 7:生化危机》而开发的「RE ENGINE」游戏引擎(除了《生化危机7》,《鬼泣5》也采用此引擎),贴图细节、光影效果等都发生了翻天覆地的变化,镜头的运用也更为电影化,以高画质3D绘图重现当年的经典场景与剧情,逼真细腻的画面加上「过肩视角」,将带给玩家压倒性的投入感。进化的并不只有画面,除了重塑的角色和背景结构之外,故事本身亦受到重新考证。
游戏评测
重制而非重置:在物资和环境的设定上,很精巧的算计了玩家的心里,无助又绝望,营造出了真实面对丧尸时的绝境之感。
经典的系统和革新:游戏在视角上使用了第五作的越肩视角,身上携带的道具自然也和前作系统一样按格子计算空间,由于异次元空间箱在整张地图内的分布比较稀疏,加之丢弃的道具也无法再次捡起,致使在拿起每个物品时都必须根据腰包所剩空间小心翼翼的计算,不然就会出现各种为了捡起任务关键物品而纠结丢弃什么道具场景了,这些代价在之后的战斗中可不一定能轻易承受住,每一次抉择都是对玩家心里的一重考验。 虽然操作方面还是生化一贯的手感,不过这也很好的还原了一位刚上岗新人,技能也并不熟练,却在上班第一天遭遇这一切时的无力感。
简短又饱满的体验:纵然单线只有10小时不到的流程,内容可是非常有料的。
IGN评分9.0
《生化危机2:重制版》告诉了人们如何重制一款经典游戏。《生化危机2:重制版》非常专业地再现了原作中受人推崇的那种恐惧吓人的氛围和极度紧张的时刻。
到此,以上就是小编对于推荐游戏中的僵尸游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于推荐游戏中的僵尸游戏的4点解答对大家有用。