大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于入门游戏终极游戏推荐的问题,于是小编就整理了3个相关介绍入门游戏终极游戏推荐的解答,让我们一起看看吧。
初学乍到 等级1 游学四方 等级2 有学而志 等级3 青年俊才 等级4 学长师友 等级5 初为人师 等级6 师者解惑 等级7 为师有道 等级8 有智之士 等级9 智者达观 等级10 仁人明师 等级11 仁者无惑 等级12 仁者无敌 等级13 尊者淡泊 等级14 大智若愚 等级15 圣心如水 等级16 归隐居士 等级17 千古圣人 等级MAX 做的不好可以说,但别喷我,做的好多给分就是了。
做游戏脚本(不管前台后台)的话,当然是按键精灵容易上手了。
很多复杂的操作例如找图片、文件操作、模拟按键等等,用按键精灵只需要几行,但是用TC得调用一堆一堆的函数。非常高兴回答这个问题!
要说公认最难上手的游戏绝对是《EVE》星战前夜,也可以说是现在鄙视链顶端的游戏,《星际争霸》还得让让。
★太真实
应该说是太现实,太残酷,游戏开始你啥也没有,就是挖矿挖矿挖矿,长时间的挖矿,不停止的挖矿,不眠不休地挖矿,然后就是建造飞船,如果你的飞船被击毁了,那么,只能从头再来,挖矿挖矿挖矿……望着以及的心血毁于一旦,想死的心都有了,没办法,还能怎么办?挖矿呗!参战的结果往往就是一爆回到解放前。
★入门太难,对新手极其不友好
打开游戏就是眼前一抹黑,根本不知道该怎么办,两年玩家才算是萌新也就是正式入门这款游戏,如果有人带着玩的话还好,要是没人带,嘿嘿,自己琢磨去吧。
★这款游戏让你感觉智商前所未有的不够用
这款游戏带给我的第一印象就是眼花缭乱,根本不知道这一大堆的东西到底是什么,虽然游戏内的宇宙无时无刻不再发生着大战,但是它的节奏反而不是很快,在一些大的会战中不仅要听从指挥官的调遣,还要随机应变,话说我还是非常佩服指挥官的!指挥这么大一场宏达的战役,面对眼花缭乱的屏幕这门是让人脑细胞先死一半。 放出王达达协助无人机!
★太费时间
这款游戏所费时间不是一般游戏能够比拟的,LOL膀胱局算个luan?一场大战下来最少也是十几几十个小时,多者持续几天几夜,几个月就能让你的某个英雄练的炉火纯青,但是两年才能成为一个合格的小白。
其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。
星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。
且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。
尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。
游戏圈公认的高难度游戏有很多,特别是对玩家要求比较多的RTS游戏,以及目前大热的FPS射击游戏都有对新手玩家很不友好的作品。下面笔者就来说一下这些游戏。
英雄连系列
在RTS游戏的鼎盛时期,《英雄连》的名气虽比不过SC2与WAR3这样的一流大作,但它却是公认的难度与游戏质量都与SC2不相上下的作品。在《英雄连》中玩家是不存在单线操作的,游戏一开始,你就需要进行多线操作。因为游戏内采用的资源点设定,每个资源点又相隔较远,所以你就需要不断切屏。而且游戏很真实的模拟了现实中的战术动作,比如坡底自己的小队会自动伏地射击,而高坡的对方可以通过挖战壕来防守。
因为游戏特殊的资源设定,在游戏前期玩家基本就是各种进攻防守,除了这些玩家还要根据资源分配兵力。因为资源紧缺,所以注定需要有所针对。比如你需要及时侦查对手的兵力配备,然后建造有效克制单位。建造了克制单位,为防止敌人偷袭基地,还要建造地雷,拉铁丝网等。而作为对手,就要排雷,排除铁丝网的阻碍。总而言之,《英雄连》系列不是一款手速快就可以驾驭的游戏,因为这款游戏更考验大脑的运算能力。
《叛乱》系列
叛乱在众多主打硬核射击的游戏中算不上最难入门的,笔者在这里只是将它作为一个代表。因为该作是笔者接触的第一款硬核射击游戏,所以也算感情深厚。第一次接触到这款游戏时还挺兴奋,无论怎么说也玩了很久CSGO,COD,笔者自己认为对射击游戏的掌控已经不在话下。但接触到这款游戏后,笔者深刻的感受到:天外有天,游外有游。
在叛乱中,一切都以拟真的方式进行。比如地图采用了高清制作,与真实场景完全1:1。再比如游戏里的战术动作来自于真实战场,枪械的后坐力大到新手基本压不住。在游戏里中弹就会死,而且带走一个人往往只需几颗子。游戏里有各种战术配件,比如倍镜,但这倍镜的射击难度很大,没有游戏时长的堆叠基本驾驭不了。游戏里还有夜战,但新手玩这个模式一般会发生以下情况:
我在哪?我在干什么?谁打我?有手雷?我死了!队友误杀。
好啦!这就是我的回答了,大家还知道哪些难入门的游戏呢?欢迎在评论区留言讨论哦!
到此,以上就是小编对于入门游戏终极游戏推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于入门游戏终极游戏推荐的3点解答对大家有用。