大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手机游戏推荐随机游戏的问题,于是小编就整理了2个相关介绍手机游戏推荐随机游戏的解答,让我们一起看看吧。
你好,很高兴回答你的问题。
没有固定剧本,随机触发剧情这太难了,现阶段所有游戏的剧情都是脚本写死的,只不过脚本多少和复杂程度的区别。
相比较起来,日式rpg(jrpg)的剧情稍微固定一些,因为jrpg的核心是体验剧情,讲述故事;而美式rpg的核心是塑造真实的世界和人物,因而在世界互动方面做得更好,剧情脚本的触发方式更多,看起来给人感觉更加随机,因为你无法猜测到和哪个npc的对话就会触发一段精彩的冒险。所以,美式rpg相对而言可能很符合你的要求。
日式rpg代表作之一:勇者斗恶龙
日式rpg代表作之一:最终幻想
经典的美式rpg游戏非常多,不过大多门槛都非常高,上手非常难,十分硬核。例如《博德之门》《冰风谷》《异域镇魂曲》《辐射1、2》《无冬之夜》等,经典是经典,只是太难了,习惯了如今游戏的人很难接受这类游戏。
博德之门
异域镇魂曲
异域镇魂曲
不过现在很多游戏依旧继承了美式rpg的衣钵,比如《神界原罪2》《辐射 新维加斯》《永恒之柱》以及最新的《天外世界》,这几个是新时代美式rpg的典范。这些新一代的美式rpg去除了老一代的高门槛,保留了其中的精髓,更容易上手,而又不缺韵味。其中强烈推荐拉瑞安工作室的《神界原罪2》和黑曜石的《辐射 新维加斯》,这两家是目前最好的美式rpg大厂。
这里是喜爱游戏的小白
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。大部分的RPG游戏通常是都是以剧情为导向的,游戏根据主线剧情的推进而展开,最终以主线剧情的结束而终结,作为一款有始有终的游戏,即使开放度再高,也只是允许大家自由行动,但是想要通关最终还是得回归主线进度上来,哪怕《GTA5》这样的沙盒游戏大作也不能免俗。但是,也有那么少有的几款游戏,主线不是以固定线性展开的,你可以随机的完成主线中的任意一环,甚至你可以直接挑战最终BOSS,今天小白就给大家来说说这样的几款游戏。
《大航海时代4》
《大航海时代4》是光荣公司早年间出品的一款航海冒险类单机游戏,这款游戏大家一定都耳熟能详了吧,作为一款开放世界游戏,玩家可以在游戏中驰骋五大洲四大洋,开创自己的一番航海事业。游戏的主线设计的非常精妙,只需要集齐各个地区的霸者之证,回到自己的主城就可以通关,玩家在每个地区都会发生不一样的故事,当然这样你可以按照故事的剧情来一步步稳扎稳打,也可以直接无视剧情直接制霸该海域。由于游戏的剧情没有硬性规定,如果不仔细观看剧情,很容易就跳过了接下来的剧情,别的游戏都是跟着主线剧情走,这款游戏真的是想完全跟上主线剧情也是非常不容易的,经常是进港忽然发生剧情,让人总感觉错过了什么。
《剑士》
《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。游戏的世界观设定在文明彻底崩坏的世界,各地的人们在为了生存而艰辛战斗。这是一款开放世界的“神作”,玩家在这里唯一的主线就是生存下去,而你所有经历的过程都是随机的、不可复制的。也就是说你以同样的角色开局玩两遍游戏,会产生完全不同的走向,甚至连角色的发展方向都会不同,可玩性可以说是超级强。
载具模拟游戏!推荐战争雷霆
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纯粹就是为了爽的推荐!模拟山羊
《脑叶公司》在Steam中的好评率是非常高的,但是也有缺点,对于新手体验来说不是很友好,新来的小伙伴可能在后续的天数就感觉到很吃力,很有挑战性,当然玩家有耐心就另当别论,从游戏的员工属性等方面能够看出还是非常系统的罗列在机制和画面中,让玩家能够快速的上手,千万不要气馁。
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