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您好,我是西柚。
看到这个问题,我们从反方向来思考,什么游戏不靠技术?
作为一名女性玩家,我从大学开始就接触游戏,网络游戏颇多,有技术挑战性的游戏也玩了不少。
类似暖暖,宫廷之类的,比较吸引女生的游戏完全不考验技术,也不费脑,可能费时,但会费钱。
你要问单机纸牌靠技术吗?我觉得不,靠脑子。
那什么游戏靠技术?网络游戏,尤其是竞技类游戏。
最早我接触的有《魔兽世界》,众所周知,这是一款讲究团队意识和个人操作水平的游戏。
我还玩过很多网易游戏,像《天下3》,《倩女幽魂》,《天谕》等比较吸引女生的游戏,这类游戏的从女性角度来说,就是变相的网络换装游戏,做个风景党完全没有问题。但从竞技角度来说,副本,竞技场和PK模式都非常考验团队协作和个人操作,对玩家技术要求较高,还记得自己在天谕挑战全网第一通关时角色死去活来的时候。
目前,我也没那么多时间沉浸在这种大型的复杂的网络游戏中了。现在就玩吃鸡游戏,而吃鸡游戏,无论是绝地求生还是和平精英,我个人觉得你可以做个“除了吃鸡什么都会的人”,也可以做个技术党,目的就一个,吃鸡和杀人王,那么,你需要单人局的操作技术和双四人局的团队意识和操作能力。
总结一句:抛开如换装类的单机游戏,如果你不是准备在网络游戏中看风景和做其他事,那么这个网络竞技游戏就需要技术了。
首先“技术”这个名词每个人对它的理解都是不尽相同的,可能有人觉得自己一个人带队友躺赢就叫“技术”又有人觉得自己在竞技类游戏里杀的人多,刷钱速度快就叫有技术,可真的是如此吗?
现在世面上的各类游戏都有着一个共通点“不稳定”,这个不稳定主要是指玩家们不知道下一秒在游戏里会发生什么事件,这也是为什么游戏吸引人的原因。这类不稳定事件能成就你的游戏,也能使你的努力功亏一篑,也就是“运气”成分其实在主导你的整个游戏。就拿现在公认的最靠个人实力的moba类游戏来说其实也是充满着“运气”成分的。比如当你正在打钱快要攒齐一件关键性装备的时候,对面正好来抓你让你断了节奏,走正好乘胜追击推掉了你的老家,这时候你肯定觉得很可惜。在下一句里你又来到了关键的时间点又是这件关键的装备,这一次对方又没有来抓着你杀,你出到了这件关键装备,使局面明朗起来让你赢下了这局游戏,一样的阵容一样的地点,这个时候你肯定会为自己的幸运感到欣喜“还好对面没来抓我”
。
在传统竞技游戏“cs”里,平时和职业选手对枪都不落下风的人也会被从没玩过游戏的新手轻易击杀,可见“运气”在游戏里占有多大的成分
即使是这般“硬核”的游戏也有着这么大的成分,其实现在世面上并没有一款纯靠“技术”取胜的游戏,游戏最终只是游戏而已,现在并没有一款游戏以竞技性为第一核心要素,现在所有的游戏制作者考虑的都是“可玩性”,只能说这是玩家的幸运也是玩家的不幸吧。毕竟许多年前真正专注于竞技性的游戏,是我们亲手杀死的…
凡是竞技类的网络游戏都需要技术,当然一些氪金严重,严重影响其属性值的游戏,那基本可以称之为二流游戏,慢慢就凉掉了。
目前比较火的《英雄联盟》《和平精英》《绝地求生》这几款游戏都是竞技类为主,和你氪不氪金没关系,一切靠手法。就是皮肤在美观,是个垃圾也没人多关注你。
如果不喜欢这种类型的游戏,那么早起《魔兽世界》也绝对是个好选择,同样依靠手法的游戏,不仅仅只是PK,剧情和团本也一样需要你的好操作。要不然也是妥妥的拖后腿选手。
各类网络手游《跑跑卡丁车》等,虽然豪车确实占有巨大优势,但是比赛如果无错误,也一样会成为第一名。但不能说是纯靠技术,大部分网络游戏纯靠技术的比较少,都是能氪就氪。
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