在很多人眼中,PC行业是典型的“夕阳产业”。原因很简单:硬件卷到头了,软件开发也接近饱和,而且门槛也越来越高,新玩家想要入局,连门槛都找不到——是不是有点像当下的手机行业?
当然,最关键的原因,是用户升级需求的消失。举一个很小的例子,哪怕是一台十年前的电脑,装上固态硬盘,用office来轻度办公没有任何问题。既然硬件性能够用,消费者当然找不到继续花钱的理由。
在这种情况下,3A游戏大作,是硬件升级的重要推动力。而众所周知,在PC端数字游戏分发这个领域,Steam平台是当之无愧的领头羊。正因如此,Steam平台所统计的硬件、系统份额数据,对电脑购买决策来说有较强的参考价值。
据最新消息,Steam已经公布了10月份的硬件、软件调查数据,我们一起来看看有什么变化。
在显卡领域,NVDIA仍然占据市场大头,而且份额进一步提高到了78.84%。至于AMD和INTEL,只能瓜分剩下的两成市场。NVDIA在游戏领域的地位一时难以超越,仍然是玩家们的主流装机选择。
意料之中的是,在所有显卡的榜单中,GTX1060仍然是市场份额占比最高的一张显卡,份额高达7.62%,甚至趋势还在上涨,真的无愧“一代神卡”之名。
GTX1060的成功原因很复杂,它恰逢绝地求生的全球爆火,再加上RTX20、30系列的价格飞涨,导致GTX1060用户成为“钉子户”一样的存在。
至于显卡榜的第二名、第三名、第四名则分别为RTX2060、GTX1650、RTX3060。可见即使在3A大作中,2000元级别的甜品卡才是主力。千万别觉得全网都在讨论RTX4090性能有多爆炸,就等于大家都乐意掏钱买单,销量才是最真实的数据。
另外,MacBookPro搭载的M1Pro芯片,核显性能和RTX3050Ti差不多。加入后续苹果决定在游戏领域发力,号召各大游戏厂商积极适配macOS,MacBook真的有可能变成一台“游戏本”。
不过这只是理论,MacBook转向ARM架构才两年,虽然各大生产力工具都原生适配了ARM,但是第三方插件还没有完美覆盖。至于更为羸弱的游戏生态,在两三年内是不用指望了。
操作系统方面则有意思了,不出意料的是,OSX系统的份额只有可怜的2.23%,而且比之前还下滑了一点,只是比Linux好一点。简而言之,M1芯片并不能拯救MacBook的游戏生态——至少在Steam平台是这样。
另一方面,微软也不太好受。微软力推的Windows11,在游戏玩家中口碑很一般。根据Steam公布的操作系统份额数据,Windows1064位系统的份额,回升到了71.41%。
对比之下,Windows11的份额小幅下跌,已经降到了24.22%。更让人感到迷惑的是,Windows7的份额居然上升到了3.72%——明明已经停止维护了,怎么还有人把系统刷回去啊?
说实话,Steam10月硬件/软件调查报告,是让很多人都没想到的。游戏玩家似乎对升级新系统、新硬件并不热衷,反而格外“恋旧”。对此你怎么看?欢迎一起讨论。
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