大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏王控场能力的卡组推荐的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏王控场能力的卡组推荐的解答,让我们一起看看吧。
在游戏王决斗链接中,水族卡组可以结合海龙神和深海王来进行战斗,同时可以加入水晶机巧等卡组进行辅助。水族卡组的主要优势在于其强大的控场能力和多样化的卡牌效果。通过使用水族族长和水族之美少女等卡牌可以增强水族卡组的稳定性和抗性,同时也可以使用冰水之神星等卡牌进行打击。在搭配的过程中需要考虑到卡组互相之间的配合和强弱点,以及合理选择额外卡组中的怪兽和魔法陷阱卡牌。
坠天使卡组能力较强,但缺乏控场,不推荐,至于能不能加到大天使的卡组里,我觉得不好,随便往卡组里加卡会破坏卡组的平衡型,顺便说一下,我觉得剑斗兽和六武众卡组比你说的卡组要好,但是还是自己决定吧
怪兽卡:22张
真六武众-瑞穗 3张 次魂卡,以解放场上一只六武众破坏对方一张卡
真六武众-竹刀 3张 与瑞穗可以互相特殊召唤,被解放后从墓地拉一只六武众回手卡
真六武众-阴鬼 3张 一回合同调召唤真六武众-紫炎专用,自己普通召唤后另外特殊召唤一只六武众
六武众的影武者 3张 调整怪兽
六武众卡组是一种以日本武将的故事做主题的卡组系列,其中分为了:六武众、真六武众、影六武众和一些将军或者的铠甲随从之类的怪兽,以及他们的城池、装备以及故事的魔法陷阱组成的。
以下是一份六武众卡组的构建方案,供您参考:
- 主轴:真六武众-荒行炎王+真六武众-紫炎荒行鸟+真六武众-二藏+真六武众-三昧幽鬼+真六武众-鬼祟武士+真六武众-神数魔导士+真六武众-劫风魔导士+真六武众-贤者之石+魔法师的左手+魔法师的右手+万无一失的指名+无限泡影+死者苏生+墓穴勇士+暗之诱惑+暗之诱惑(改)+暗之诱惑(超量同调版)+暗之诱惑(超量同调版)+暗之诱惑(超量同调版)+暗之诱惑(超量同调版)+暗之诱惑(超量同调版)+暗之诱惑(超量同调版)+暗之诱惑(超量同调版)+暗之诱惑(超量同调版)+暗之诱惑(超量同调版)+暗之诱惑(超量同调版)+暗之诱惑(超量同调版)+暗之诱惑(超量同调版)
是一种以六武众为主题的卡组,以下是一份参考卡组及关键卡的效果:
【怪兽卡】
六武众-大将军-紫炎:2500/2400,这张卡可以把自己场上的2只「六武众」怪兽作为祭品进行召唤。这张卡召唤成功时,可以把最多有对方场上存在的怪兽数量的场上存在的卡破坏。此外,「六武众-大将军-紫炎」在自己场上只能存在1只。
六武众-六武众师范代-伊吕波:1700/1200,这张卡被送去墓地时,可以通过把自己墓地存在的2只名字带有「六武众」的怪兽从游戏中除外,这张卡特殊召唤。
【魔法卡】
增援:从自己卡组把1只4星以下的战士族怪兽加入手牌。
大寒波:对方的魔法与陷阱卡区域没有卡存在的场合,支付2000基本分才能发动。场上表侧表示存在的魔法·陷阱卡全部破坏。
真六武众-阴鬼
1 六武众の师范 3 六武众の影武者
2 活刃诛剑之术 1 六武众之门 2 六尺勾玉
3 荒行 3 六武众之结束 3 鬼斩 3 斩次 3 狼烟 1 增援 2 圣防 2 奈落 1 神宣 1 神警 1 背水一战 整体思路:组的是荒行六武,爆发力极强。
一开始,先找一波,该协调、该超量看着办。之后靠陷阱控场。一般的,这是六武众较为普遍的组法。如果召不足一波或控场被破,那六武众就输了
到此,以上就是小编对于游戏王控场能力的卡组推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏王控场能力的卡组推荐的3点解答对大家有用。