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拳皇 幽游白书 饿狼传说 格斗之真人快打 格斗之豪血寺系列 侍魂 月华剑士 龙珠 鬼泣 双截龙 我写的那些 好多都是一个系列的 万万一代再玩玩二代 都挺不错的
小妹建议之带属强石头!鬼泣自带暗属性攻击!堆暗强就可以了!泰拉神石没什么用
鬼泣,是腾讯代理的横版格斗过关式网络游戏《地下城与勇士》中的转职职业之一。为男鬼剑士15级转职的方向之一,另外三个职业是狂战士,阿修罗,剑魂。
鬼泣,剑士中的召唤者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。如:增强自身智力和力量的刀魂之卡赞,削弱敌人心智的侵蚀之普戾蒙,冰冻能力极强的冰霜之萨亚,虚无状态的残影之凯贾,以及致命的冥炎之卡洛,吞噬一切的邪神之怖拉修等。
DNF手游我经历过了几轮测试,算是一名标准的评测玩家,对这款游戏体验还是很深刻的。有一点要说的是,手游跟端游体验上有所差异,但是剧情上原汁原味,在基本操作上也是八九不离十。由于目前开启的是60版本属性解放后的模型,与端游并不冲突。届时正式公测时,肯定不会像龙之谷那样不温不火,我对它还是挺有信心的。
目前手游每个大职业只开放了两个转职,鬼剑士为红眼鬼泣,女格斗为百花武神,男枪为漫游大枪,女魔法为元素战斗法师。这些职业目前的模型已经很成熟,因为手游也有冒险团,所以要玩的玩家做好多职业升级的准备。
战斗界面跟端游很像哦,职业技能模型,动作跟端游相差不大,dnf玩家会倍感亲切,比那个盗版的阿拉德之怒手感强太多了。不过手机屏幕有限,技能就需要取舍了。
手游强调社交属性,所以有师徒关系存在,整个游戏内容界面相比于端游要更紧凑一些,也会显得更加丰富一些。各种商店有种眼花缭乱的感觉,这个无可避免。
当然,充值的项目也跟端游有所不同,另外,手游时装天空套宠物这些消费的道具材料保留着,其它的装备都可以从副本获取,至于氪金就才能得到顶级装备的一些快餐游戏套路,dnf手游并没有这些特点。
手游升级快,10级就会转职,而且游戏氪金的点并不多,我已经准备入坑手游,就等着它公测了。至于时间,今年周年庆可能就会上线。
谢谢悟空小秘书的邀请!
惊天喜讯,DNF手游今天居然开启了限量测试,游戏名字叫《地下城与勇士M》,哈哈,“500年了”,终于听到了一丝即将要开游的好消息了。
迫不及待的脸都没有洗,终于下载成功并且成功抢先登陆了游戏,一股60版本的强烈气息袭来,久违的登陆界面啊,老泪纵横。
接下来进入了角色创建环节,你猜有多少个职业系列:四个最古老的职业,好喜欢啊。
1 鬼剑士,目前开放了两个转职,红眼和剑魂;
2 女格斗家,开放了气功和抱抱;
3 神枪手,也开发了两个职业,漫游和大枪;
4 萝莉魔法师,开放了元素和力法,
角色创建成功,见到了梦中情人赛利亚:在另一个时空见到赛利亚,还是那么美。
找到我的导师凯丽,你的武器被她吃了多少把呢?强化需要熔岩碳。
今天DNF手游偷偷开服了,听到这个消息我是非常很开心的,不过手游开测限制名额据说是3000名,当然我也是没抢到名额所以进不了游戏,非常可惜,DNF手游已经测试了17回,玩家也是等到花都谢了,不过DNF嘉年华策划也是说明要在今年的上半年上映,大家还是在等等吧。
手游版DNF和60版本一样只有4个角色,鬼剑士有红眼和鬼泣,不知道为什么没有剑魂阿修罗,后续可能加入,不过相信很多玩家会玩个红眼,毕竟简单粗暴非常适合手游去玩。
游戏画面延续了端游的2D风格,不过毕竟是手游画面感总觉的哪里不对劲,人物感觉有点僵硬,不过从艾尔玛防线地区的画面可以看到还原度还是蛮高,毕竟手游除了操作之外还是比较看中画质的。
由于没有进游戏操作所以具体感觉不太清楚,不过看了玩了手游的玩家的视频,无论进图的画面感和打击手感还是非常不错的,不过手游技能并不多,可以说处于上60版本的年代。
DNF手游延续很多端游以前的内容,比如炉岩碳强化,老版本地图,天空套等等,不过可以看到手游的弊端了,充钱首充翻倍,不过DNF充钱变强貌似也没有错,值得注意的是目前手游还没有自由交易功能,如果后续不加入那么肯定不会长久。
DNF手游开放相信离大家不远了,不论是新老玩家为了情怀肯定会去下载玩一下,大家还会继续肝吗~
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