大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于广告游戏推荐最新小游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍广告游戏推荐最新小游戏的解答,让我们一起看看吧。
叫攻城天下紫将
首充英雄诸葛亮。诸葛亮拥有超强的输出核心和控制核心,拥有稳定的输出和消耗能力,是蜀国中的极品武将,专门的搭配好诸葛亮,各大副本都是比较轻松的,可以快速的通关和过关。
“玉虚仙境万龙窟”是《神魔遮天》的游戏广告。
终极霸道91wan《神魔遮天》最强副本万龙窟魔王降世。
91wan《神魔遮天》是一款Q版2D修仙斗法类的题材MMORPG网页游戏,讲述了上古神兵从妖帝古墓重回人间,经历千年的神魔大战再度展开的史诗巨著。
目前,小程序游戏从变现形式上主要分为IAP(内购付费)、IAA(广告变现)、IAP+IAA(混合变现)三类。但“羊了个羊”尚未获得版号,其变现渠道只能依靠比较单一的广告变现。
而小游戏流量主可开通的广告位包括:Banner广告、激励广告、插屏广告、视频贴片广告、视频广告、原生模板广告、封面广告。分成方案均为“按照每千次有效的广告曝光,平台收取广告费用并与流量主分成”。
目前,“羊了个羊”仅设置在游戏通关失败时可观看30秒视频广告复活一次或观看30秒可以获得一个道具,属于“激励广告”的范围,暂时未设置其他类型广告。
这也是“羊了个羊”官方能一口断定收入截图为伪造的原因,因为该游戏项目并没有开放banner窗口,因此也就没有banner收入一说。
然而,即使只依靠“激励广告”,这部分贡献收入也不是一笔小数目。
据B站up主一位广告行业从业者透露:这类广告收入来源分为三种,即CPM广告(每千次展现收费,又称千人成本)、CPC广告(以每点击一次计费)和CPA广告(按照完成一个指定标准或行为收费)。
一般来说,每1000人看广告能获得30-50元的广告收益,这1000人中大概会有100个人点击,点击一次0.2元,而这100个人当中一般会有5人下载,每个人在广告中平均值8元。
以此为前提,我们可进行下一步推算。
假设以“羊了个羊”9月30日挑战人数为1亿人(如果官方首页数据真实有效)计算,并且假设每位参与者一天只看一次广告,这部分的收入就是:
100000000/1000×(30~50元)=3000000~5000000元
这个游戏出来后有朋友也推荐给我玩了,第一关轻而易举就能过,第二关比登天还难,都是怀着一颗好奇的心不甘心的心继续玩下去,几乎什么都不愿意干也想玩下去,什么心里?就是不甘心过不去,结果很残酷,几乎没有能过关,我那次是从晚上七点左右玩到夜里快一点才彻底死心不玩了,作者抓住了现代人的心里,就让你不服气最后也得服气!这么多人玩这么多人长时间的玩最终作者收益肯定爆仓[加油][加油][加油]
朋友推荐给我,我就开始玩,头几天非常入迷,什么都不想干,就想过第二关。平时最讨厌看广告了,玩上羊了羊以后,梦想着能多看一次广告,每局看三次,每天玩个几十局。全国玩的人这么多,广告收益是可观的。
著名的北大讲师李永乐老师做个一个测算,他得出羊了个羊的理论过关率是0.7%(在查看后台代码之后),那么实际过关率会更低。
在这里我们取一个较低0.5%的通关率。有根据每日过羊群排行榜(剔除抓包程序通关的异常值),一个省份的过关人数在1万到3万不等(每个省份人口数量差异极大),在这里我们取中位数,即5000人左右。我们看到程序设置了三个道具和一个复活次数,一共四次看广告的机会。
再假设广告商很扣门,只给游戏开发商0.1元/条的广告费。我国有二十三个省四个直辖市五个自治区,一共三十一个省份,考虑到有些地区玩的人数较少,取25个达到标准值。即一天有12.5万人过关,那总游戏次数为,125000/0.5%=25000000,即2500万。
看广告次数为2500万*4=1亿,也就是说每天广告的点击量有1亿的播放次数。那么利润就是1亿条*0.1元/条=1000万元。
当然这个是一个理论值,而且这个数据估值是游戏巅峰的利润收入。考虑到前期以及后面热度的迅速下降,平均日利润能有1/10已经很不错了,也就是100万元(此为没有报税之前的利润),这就是我的答案。
到此,以上就是小编对于广告游戏推荐最新小游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于广告游戏推荐最新小游戏的3点解答对大家有用。