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旅行青蛙这款养儿子的游戏就不多介绍了,今年四月份的时候阿里游戏就对外公布了,阿里巴巴集团正式与日本Hit-Point达成战略合作,获得了旅行青蛙的国内代理权。
这个消息让很多旅行青蛙的粉丝激动不已,但是有人疑惑“为什么现在游戏热度减弱了才代理呢?”
其实主要还是阿里根本就没有做游戏的经验,谈判交涉肯定也是举步维艰。而且业内人士表示,阿里游戏目光短浅,做别人的游戏还非要加淘宝的连接,最好是游戏里还能加入企鹅为敌人进行殴打。
网友也是表示阿里代理后可能会出现:蛙儿子旅行给你带回来了淘宝优惠券......想想这个画风就非常皮。
个人觉得代理权肯定不止阿里一家去争夺的,毕竟是一个大火的IP。想想马总曾经说的:
“饿死也不做游戏”
感谢邀请,正在观察这个领域,以事实为依据,3点分析,轻松理解。
1.阿里巴巴的全球战略在2014年阿里巴巴上市的时候,就确定了“跨境贸易、农村电商和大数据”三大战略,经过三年多的基础建设,到了2018年开始进入收获期。此战略下,与一家日本游戏企业合作不足为奇,毕竟阿里这方面不专业。
2.阿里“大文娱体系”打造阿里利益共通体,事实是基于一个IP实现阿里游戏、阿里文学、优酷土豆、虾米音乐等为主体的协同联动,去年的《偃月之日》已经开始探索游戏反哺IP共建模式。
3.阿里游戏总裁史仓健在1月18日阿里文学首届行业峰会上举个例子:《花千骨》在文、剧、游联动上打开新的模式:08年小说首发,15年电视剧热播,网络播放量200亿,同年手游上线,仅半年的流水就8.5亿。
阿里基于全球战略、大文娱体系和利润诱惑,就不难理解这一步棋。
去年年底,“旅行青蛙”火爆朋友圈,以00后、90后为突破口迅速打开了中国市场。然而没过几个也,曾在微博上产生超过20亿UGC内容阅读量的热度已经褪去。今年4月,阿里巴巴宣布与日本游戏公司Hit-Point达成战略合作,获得《旅行青蛙》中国大陆地区独家发行权。从淘宝的这一行为可以看出小游戏的火爆程度,纵然阿里都想从中分得一杯羹;其次,阿里虽然实力强悍,但是在游戏领域还属于新手,这次引入小游戏,也可能是想跟腾讯、网易竞争;同时,这对于“旅行青蛙”来说也是个机会,它有可能依靠阿里再度走红。
然而,各种游戏层出不穷,很多游戏红得快,消失的也快,“旅行青蛙”与中国本土化相结合的结果怎样,用户能否保持长久的热情还是个未知数,毋庸置疑的是,在与腾讯的竞争中,阿里还有很长的路要走。
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