大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏推荐有场景的游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏推荐有场景的游戏的解答,让我们一起看看吧。
密室逃脱类游戏排行榜:《鸟笼》、《逃离方块:哈维的盒子 Cube Escape Harvey's Box》、《未上锁的房间》、《纪念碑谷》。
1、《鸟笼》《鸟笼》系列的风格和迷室有点差不多,都是3D的第一人称视野,但是鸟笼这个游戏的画风显然是要小清新一些,难度也稍低一些。与传统的迷室不一样的是,这个游戏的场景只有一个3D的鸟笼,你需要通过解开种种机关,让鸟飞走。游戏一共有10关,都是免费的,前5关是蓝鸟,后5关是金丝雀。
2、《逃离方块:哈维的盒子 Cube Escape Harvey's Box》作为一款经典的密室逃脱游戏,《逃离方块:哈维的盒子 Cube Escape Harvey's Box》已经出到第七版了。这是一款冒险解谜类的逃脱游戏,经典的小清新的卡通风很养眼,游戏剧情也很耐玩。玩家要做的依然是帮助哈维从生锈的湖面逃生,解决许多难题。
3、《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的经典的3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。
谢邀,还真有!今天枫叔就推荐大家一款场景宏大,人数较多的在线战争类游戏,它就是硬核玩家中的不老传奇,大名鼎鼎的《红色管弦乐2》(简称红管2)。你可能在一些贴吧,战争游戏论坛,看到过它的名字,这款发行于2011年的游戏,虽然画面老旧,可是游戏模式深受战争游戏玩家喜爱,至今可谓长盛不衰。
steam里,它史低可以卖到17元,全餐22元。但不少人因为新手教学就被劝退了,因此目前这个游戏中文服务器玩家就同时在线400多人,不过别小看这400多人,我玩过很久一段时间,足够天天陪你玩了。与大型多人在线游戏一秒上线10万,一秒下线10万来来回回的不同,这个游戏基本三四个服务器开局能稳稳打一下午。
红馆2是二战题材,是现有战争模拟游戏里,少有的全阵营产品。你看过的二战游戏最多苏美德对吧,这游戏里有日本哦!战争随机在苏德,美日之间开战,所以你根据战局选择自己想要扮演的阵营,游戏采用人数消耗制,每方600多个人头,一旦开打,双方各32人参与,然后死亡一个立刻复活并消耗一个人力,直到据点被全部占领,或者一方人力点数耗尽。因为这种设置,一场战斗下来,虽然只有60多人玩,但你能玩出千人混战的感觉,有时候苏德地图玩城市巷战,冲锋的队伍可以持续2,3百人倒在重机枪前,规模匹敌两个营级单位的战斗,所以场面很宏达。
同时,这款游戏也比较硬核,属于我在哪,我该去哪,谁在打我哪一类的游戏,游戏战场比较真实,远了敌人的瞄准和射击都会有难度。游戏支持驾驶坦克,但坦克一次要四个人一起开,你就知道多变态。部队分为不同的小队,每个小队有指挥官,小队指挥官要听大指挥官的安排,然后小队里又有不同的兵种,彼此配合挺进。游戏真实到令人咋舌的地步,要不是画质比较老,你甚至会迷恋它的模拟丰富性,枪管打热了,得换。狙击枪远处用狙击镜瞄准,近战可以直接选择机瞄,是不是很逼真?
这游戏的指挥官,都是身经百战的老手,不然指挥支援命令都记不准。什么时候火炮打击,什么时候迫击炮打击,什么时候冲锋,指挥官作用非常重要。现在游戏里人数不多,且国籍复杂,日美俄中韩玩家都有,有时候一个阵营里,好几个国家的玩家,指挥官会很头疼,我见过一个玩这游戏8年的老玩家,因为游戏学会了俄语,日语,指挥冲锋的时候,先用中文喊冲锋,然后发现有个坦克没有动,直接说了一阵日语,还没动,又说俄语,结果坦克开车了,是俄罗斯玩家。
目前手机上赛车类游戏很多,选择的时候也弄得眼花缭乱的。在这里推荐一款非常经典的赛车单机游戏,为什么推荐单机的呢?个人觉得单机游戏玩起来比较方便,不受地点和网络的限制,可以随时随地玩,也可以随时随地暂停、退出,懂的人都懂!废话不多说,游戏名为:《极品飞车:最高通缉》。
游戏体积为1G左右,作为一款单机游戏来说,游戏体积不算大。游戏模式为挑战城市赛道,不断获得奖励和称号,奖励可以购买更好的赛车。
游戏画质非常真实,小到路边的街灯、一起行驶的车辆和阻挡你的路障,大到多变的天气系统、高耸入云的大楼和层层叠叠的天桥,都足以让你沦陷其中,再加上比赛模式中加入警车追逐系统,给单纯无聊的比赛也增加了一定的刺激性,赛车过程中绝对让你肾上腺素爆棚。
这款游戏在我手机里一直存在,每次换手机后,都会重新下载这款游戏,无聊时来一场,这种刺激有多少人懂呢?
你好,我是阿浪。
《孤胆车神:新奥尔良》脱胎自Havok引擎,而该系列引擎向来引以为傲的“拟真”绝活在游戏当中也得到了还算不错的体现,整个游戏在场景大环境的构筑上相比起前作有了较大的进步,有规律的昼夜变化加之不同天气、场景下具体环境的细微调整,使得本作即便没有对游戏中的车辆与建筑进行高精度还原,也一样能够给玩家带来较好的游戏体验。
游戏在配乐方面则选用了典型的美式嘻哈+爵士乐的配置,即烘托了游戏中“罪恶”、“暴戾”的气氛同时也将爵士乐之都新奥尔良的整体气质凸显了出来,同时游戏中还获得了不少现实生活中电台频道以及音乐的授权,这些音频内容会在玩家百无聊赖的时候突然蹦出,特别是当《HandClap》这首小黄歌出现的时候,我只能说一句“干得漂亮”,至于其他方面,总的来说游戏音效表现尚可,从烘托气氛的角度来看表现不错。
本作将玩家带到了风景迷人却也暗藏危机的新奥尔良市,此时整座城市已经被飞车党、腐败警察以及巫毒邪教等多股势力瓜分,而作为一个毫无背景可言的“异乡人”,想要在这座城市当中出人头地,最终建造自己的罪恶帝国,你就必须要不择手段,而游戏当中也不断通过台词向玩家表达着这样一个信息:没有永远的朋友与敌人,只有永恒的利益与利用。已深陷浑水之中的你想要独善其身?拜托省省吧,请接受新奥尔良这座城市的潜规则,成为一个彻底的恶人。
《孤胆车神:新奥尔良》在玩法上除了“玩家一步步成长为黑道大佬”的主线任务之外,还首度引入了“领地战争”玩法。很多人都说本作在玩法上与《侠盗猎车手》十分相似,但经过游戏体验之后,小编觉得这种说法并不确切,实际上,游戏的玩法更偏向于《黑手党3》,这一点在“领地战争”玩法上体现的尤为明显。玩家会通过一系列的任务来提升在某些地区的影响力,而一旦“影响力”这一数值超过了当地的原有头目,我们就可以对其进行一场突袭,突袭任务通常为歼灭战,主要指玩家消灭全部敌人全部有生力量。任务结束后我们就可以将这一片区域划归到自己名下,从而解锁相应的“保护费”系统,以便收获更多的资源。至于已经被我们攻克的领地,则需要派遣“恶棍”(也就是我们常说的小弟)进行日常维护。
《孤胆车神:新奥尔良》在玩法上除了“玩家一步步成长为黑道大佬”的主线任务之外,还首度引入了“领地战争”玩法。很多人都说本作在玩法上与《侠盗猎车手》十分相似,但经过游戏体验之后,小编觉得这种说法并不确切,实际上,游戏的玩法更偏向于《黑手党3》,这一点在“领地战争”玩法上体现的尤为明显。玩家会通过一系列的任务来提升在某些地区的影响力,而一旦“影响力”这一数值超过了当地的原有头目,我们就可以对其进行一场突袭,突袭任务通常为歼灭战,主要指玩家消灭全部敌人全部有生力量。任务结束后我们就可以将这一片区域划归到自己名下,从而解锁相应的“保护费”系统,以便收获更多的资源。至于已经被我们攻克的领地,则需要派遣“恶棍”(也就是我们常说的小弟)进行日常维护。
综上所述,《孤胆车神:新奥尔良》是一款完成度非常高,内容丰富饱满的沙盒游戏,开放式的世界以及全程无尿点的美式黑帮剧情都是游戏的亮点.
希望对你有所帮助哦!!
到此,以上就是小编对于游戏推荐有场景的游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏推荐有场景的游戏的3点解答对大家有用。