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孩子会去玩别的,该不学习的照样不学。假如只是中国游戏公司取缔。然后外国游戏在中国市场横行霸道,是中国彻底丧失对游戏的管理能力,外国文化入侵更容易。经济损失不计其数,中国电竞彻底落后于世界。如果外国游戏也进不了中国,在未来元宇宙时代,你会发现国家需要的电子操控类人才得从外国借。电竞选手,游戏主播失业。很多孩子失去和亲朋好友联系的渠道。最后把图都上一下吧。
游戏的发明已经存在了几十年,最开始游戏只是一种无聊的电子玩物,没有出色的画面,也没有精彩的内容,可以说无聊至极,可是没有人想到,这几十年过去了,电子游戏竟然翻天覆地的改变,不再是无聊的产物。
现在的电子游戏已经成为了很多人快乐的源泉,游戏的精彩让人沉迷,导致年轻一代把游戏当作了非常重要的东西,沉迷游戏让他们错过了生活的其他精彩,这是非常误导的行为,游戏再好玩也只不过是游戏,虚拟的东西永远都不能代替你的生活,因此现在很多反游戏者开始反对游戏的存在,因为游戏伤害了他们。
的确,沉迷游戏非常伤害人,这是大家都不想看到的事情,虽然游戏可以让人获得快乐,但也不能因为如此伤害那些沉迷游戏的人,那么把所有电子游戏都关闭行不行?
答案:不行。
这绝对不行,而且这个想法是自私的,因为游戏只是一个虚拟的程序,它不能主导人们,沉迷只是那个人理念和观点的问题。
这里有个我自己的真实故事,在童年我最喜欢玩的就是电子游戏,当放学下课后就会马上跑回家玩我仅有的一台“小霸王”游戏机,连吃饭的时间也不想错过玩游戏,于是经常爸爸妈妈责骂,反正都不知道挨了多少个板子。这一玩就玩了二十多年,GB《精灵宝可梦》、任天堂的《马力奥》《塞尔达传说》,PC、PS的游戏都玩过无数款了,那么我算沉迷了吗?其实并没用,反而现在我从事游戏行业,把游戏当作了自己的事业,但我就是没有沉迷。
这个故事说明了一点,不是越喜欢玩游戏的人就越容易沉迷,而是玩游戏的人如何看待游戏,所以理性玩游戏非常重要,当然社会也要负责任,因为大家都要让这些人如何正确看待游戏,因此出现了防沉迷系统。
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