大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于星火推荐自定义的手游游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍星火推荐自定义的手游游戏的解答,让我们一起看看吧。
梦幻手游雷音可以带星火,雷音是梦幻手游中的一个职业,拥有强大的攻击力和控制能力,而星火则是一种特殊技能,可以增强雷音的攻击力和技能效果。带有星火的雷音可以更加强大,能够轻松应对各种战斗情况。所以,如果你是雷音玩家,可以选择带上星火来提升自己的战斗实力。
焚香和青云的争议从没开服前就开始讨论的很激烈了,到底选择高输出呢?还是多秒呢?
1、野外练级速度看不用多说,都知道是青云强。青云后面秒6、焚香秒5而且前期焚香的伤害优势还没能体现出来。因此对于练级快受欢迎后期准备带新人赚钱的人来说,绝对要选择青云。
2、PK大家都知道PK一般靠的是输出(当然不排除慢慢磨死)虽然青云比焚香多秒一个,焚香靠的就是优势攻高!尤其60级后的焰魂怒技能(增加法术暴击)就促使了质与量的天平倾向了焚香的这边。至阳律令:施展法术时有几率触发节能效果,下次施法的法力消耗减少一半(想想一个技能要消耗多少法力啊!如果这个几率高的话。嘿嘿)星火:在战斗中杀死一个敌人单位后会增加自己的法术攻击,维持三回合持续3回合后会增加自己的法术攻击,维持三回合想想如果能充分利用这个技能。这技能可不可以叠加还有待考证。如果能叠加无所遁形:给多个友方加上反隐效果,持续回合随心法增加。对于有合欢和隐身宠的队伍有克制作用。团P中的青云持续总输出大大小于焚香而单P焚香和青云就不好说了不过在总体上焚香还是有优势的,毕竟攻高对把。青云门目前的加法有3魔1体1耐、3魔2体、3魔2耐也可以加点敏,看自己喜好了。焚香的加法5灵(容易死)、4灵1体、4灵0。5体0。5耐、3灵1体1敏不过感觉前期焚香完全可以5灵加法。体之类的可以到40+后补,毕竟前期升级才是最主要的把?有人会说你攻击再高有什么用?没速度别人照样把你秒了,别忘了还有天音。本人觉得焚香+天音的组合会很火。天音是辅助职业,毕竟以9人抗封、加血为主把?所以敏是一定要加的,如果配合好、速度快焚香的输出绝对是个很可观的数字。要PK选焚香。要赚钱喜欢练级的选青云。
梦幻诛仙手游连携技能连携技能就是两个门派在同一队伍中,当一个门派、使用用特定的技能时,另外一个门派有几率会释放技能协助他,一般多为BUFF技能,减甲增伤等。例如:队友焚香队友实用三味真火的时候,有概率我放青云会自动释放唤雷剑决来协助他进攻。连携触发条件青云连携带技能-唤雷剑决当焚香队友使用三昧真火时,有几率触发。焚香连携技能-星火
手机里边的游戏大致分三种,一种钱帝,一种肝帝,还有一种大家希望不肝不花钱那种(几乎没有)。为什么会前两种最多,原因很简单。要么让玩家花钱体验那种一刀秒那种快感,为土豪设计的游戏,这种容易玩着玩着玩家会大批量流失,因充值变强,游戏内更新装备角色快,肝帝和平民玩家跟不上。第二种肝帝游戏这种大量时间消耗在游戏里,玩家流失率低,但是让人大量时间投入在游戏里,让玩家感觉累,但是游戏整体运营还是比较合理的。第三种这种游戏一般体现在策略游戏中比较多,但是策略游戏又比较肝。说的有些跑题了。
推荐下好玩的游戏吧。
1.三国志-战略版
玩家测试游戏可玩度很高,多种玩法,士兵将领的配合和将领加点的养成。人物抽卡也是看一定运气,不过你只要肝就有可能成为大佬。
2.崩坏3
这游戏寿命在手游中算是高的了长达三年各大APP评分在8到9左右,可见大家对游戏认可度还是很高的,3D全视角渲染,连击打击感很强烈游戏体验度还是不错滴。
3.战争艺术赤潮 和 战争艺术-战棋版
这是两个游戏前边战争艺术有点像魔兽争霸RPG地图城堡战争。双方策略出兵共计对方城堡。游戏内兵种之间的平衡度很高
战争艺术-战棋版
就像Dota战棋一样的玩法,不过有种感觉就是星际版战棋游戏,画面绚丽度很高,如果你手机配置低的话,一波团站下来就让你手机卡屏。
到此,以上就是小编对于星火推荐自定义的手游游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于星火推荐自定义的手游游戏的4点解答对大家有用。