新版夏侯惇技能详析
现在夏侯惇的1技能可通过命中小兵或野怪,来解锁第二段的击飞。
我觉得,单是这波加强,就能让夏侯惇从下水道跃居T1水准
从对抗路角度来说,现在夏侯惇在2级时,只要保证2技能的三刀能A到两个后排兵。
再接上两段1技能的伤害,刚好能清完一整波兵线。
抢线速度的快慢,从侧面反映了英雄对线的强弱。
抢线快的英雄,不仅能在对拼上占优势,还能更快去支援队友。
现在夏侯惇刷野速度基本与镜持平,且打架能力也丝毫不逊任何T0打野。
4级夏侯惇强度就像是当年2级的裴擒虎。
不仅被动百分比回血,自带两段控制、真伤和减速,大招还有一段位移追击。
实战技巧小教学
夏侯惇可通过小兵和野怪提前解锁二段1技能,再配合大招进场打出两段控制。
夏侯惇在草里释放二段1技能时,敌方看不到其施法动作,所以我们可以提前解锁后蹲草哟
夏侯惇还减少了2技能2s冷却时间,作为代价,也减少了2技能3%最大生命值的护盾值。
但在我看来,这个调整仍属于一波大加强
满级六神装夏侯惇血量大概在1.2w左右,也就是大概少了360左右护盾值。
而降低2技能2s冷却,只要夏侯惇保证有35%的冷却,就能实现无缝2技能。
夏侯惇2技能刷新变快,相当于在一定程度上把300多点护盾值给补回来了
且这波2技能的加强,还能让夏侯惇瞬间打出两个大招。
加上2技能又是夏侯惇的主要输出技能,相当于他现在可实现刀刀真伤。
配合上被动回血,不仅嘎嘎肉,秒脆皮,夏侯惇哪怕打前排也能有不俗的伤害。
出装&铭文推荐
我大胆预测,现在夏侯惇在单带甚至可以和老夫子碰一碰,成为新的对抗路一霸。
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