大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于文字运营商游戏推荐的问题,于是小编就整理了2个相关介绍文字运营商游戏推荐的解答,让我们一起看看吧。
现在服务器基本都是双线大区了,联通+电信,所以选择这两款都是没有问题的。
移动的带宽本身是没有问题,但是做法非常恶心
同样200m的宽带,联通电信可以做到独享
而移动则会分给几家使用,在低峰期的时候,还可以全速使用,但到了上网高峰期,卡顿十分明显
应邀回答本行业问题。
目前阶段,三大运营商玩游戏,电信和联通的游戏时延要低一些。
现在我们玩游戏,是一个终端和服务器的交互过程。现在中国的互联网,我们经常接触的,其实是三大运营商的内部网络。
现在网上的各种游戏,大量的服务器是在运营商的idc机房的。当然了,一些大型的游戏公司,也会有自己的数据中心。一些小型的游戏公司,也购买了一些CDN服务,来降低终端和服务器之间的距离。
但是不管怎么说,现在的idc资源,后来者的中国移动还是要欠缺一些。现在我们大部分游戏的服务器,还是在电信和联通的机房里。如果是中国移动的用户,可能需要跨网去访问这些服务器,时延就会大一些。
现在我们的光纤入户,主要使用的是GPON/EPON技术。
我们上网的下行数据,使用的是广播技术,我们的光猫按照自己的标签去接收发给自己的数据包,其余数据包进行丢弃。
也就是说,在一个OLT端口下,用户数量越多,下行时延其实是越大的。
上行是时分复用,等于是上行数据包是排队机制,同样的一个OLT端口下的用户越多,上行时延也就越大。
现在中国三大运营商,中国移动的固网发展的其实是非常快的,现在也是中国最大的固网运营商,但是这种爆发的增长,也导致了一些问题。其中一个问题就是单一OLT下的用户数量过多,这部分也增加了一定的游戏时延。尤其是在晚上这种大家都上网的时间点,时延增加会更明显一些。
现在都流行什么房卡类的手机游戏?
房卡游戏是玩家在游戏APP上生成专属的房间号,通过在微信上分享二维码或链接,邀请好友进入指定房间进行约局的一种游戏,玩家每玩相应的局数会消耗一定的房卡,因此称为房卡游戏。房卡麻将游戏的玩家大多数为熟人,高度模拟线下棋牌室,最初的房卡游戏是由闲来麻将引入,因玩法新颖,方便快捷而快速走红。
房卡模式游戏是近两年地方游戏运营比较容易成功的方式,成功案例比比皆是。房卡模式玩法也是对线下打牌的真实模拟,所以又叫线上棋牌。因为每个地方棋牌麻将规则不一样,全国上千种规则导致游戏大厂商无法对该模式进行运营,这就是地方游戏运营商的机会所在,投资较小,成功率相对较高的创业模式。
1.跑的快
规则简单,老少皆宜,在大学校园当中非常流行。
2.四川麻将
游戏操作简单清晰,玩家可以轻松的进行休闲娱乐
3.熊猫麻将
熊猫麻将作为一款系列麻将,其麻将以各地特色玩法为主,游戏内置了本地方言语音,更让玩家们能够身临其境的感受到熊猫麻将的文化与魅力。
大部分都是一些地方麻将、扑克,还有一些带有强烈菠菜性质的,例如:炸金花、牛牛,百家乐等。我建议你少玩后一类,太容易控制后台,作弊。再来说说地方麻将,现在铺天盖地的麻将,主打亲朋麻将、无作弊、防gps定位!但是真正的从游戏规则上讲是无法避免的,我们姑且不论是否有麻将外挂,那个问题我在之前的回答和文章里已经说明了!就游戏规则而言,所有可以吃、可以捉冲的游戏都有弊端,都不公平。至于我为什么要这样说,只要你打满三年麻将就会明白这个道理。
真正公平的麻将游戏我只知道有一个,就说晃晃麻将,由湖南人发明,经上海人改进过的晃晃麻将!规则简单明了,且真正公平公正。游戏中只能碰、不能吃,红中是百搭,只可以自摸,不能捉冲,杠也可以收钱!会麻将的人一分钟学会!
我知道有一款这样的游戏,在h5上面,不用下载,更方便、快捷!
欢迎志同道合的朋友来聊天! aoyin2007
到此,以上就是小编对于文字运营商游戏推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于文字运营商游戏推荐的2点解答对大家有用。