大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏技能插画设计教案的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏技能插画设计教案的解答,让我们一起看看吧。
一、封面
封面应包含书籍的主题——“教师节”,以及你所喜欢的图案或插图。你可以选择绘制一位老师或者是一些与教师有关的元素,例如黑板、粉笔、书本等。另外,别忘了在封面上注明“立体安静书”字样,以区别于其他类型的书籍。
二、目录
在目录部分,列出书籍的各个章节,让读者对书籍的内容有一个大致的了解。对于教师节立体安静书,你可以包括以下章节:
1. 教师节的由来
2. 教师的工作
3. 尊敬的教师
4. 我们的老师
5. 教师节庆祝活动
6. 感谢的话语
课题1、书籍是人类进步的阶梯
课型实践感受型
教学目标:
1指导学生通过实践活动,理解书籍对人类生活的重要性,培养学生热爱读书的好习惯。
2、教给学生正确的读书方法,养成良好 的爱书,护书的好习惯。
课前准备 ①收集名人格言;②准备一本自己喜爱的图书;③准备读书感受一条。
教学过程:
一、格言导入激发兴趣
1、 引导学生交流格言。
书是人类进步的阶梯——高尔基
到此,以上就是小编对于游戏技能插画设计教案的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏技能插画设计教案的2点解答对大家有用。