大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于设计供应链游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍设计供应链游戏的解答,让我们一起看看吧。
智慧供应链创新创业挑战赛的玩法可能会因为赛事不同而有所区别,以“链战风云”为例,其玩法为:
1. 企业登记:进入游戏后首先进行企业登记,可随意填写信息。
2. 选择地址:开局可选择上海、北京、广州作为企业地址。
3. 创建制造商:一般选择创建小型制造商,并选择地价较低的地方进行建造。
4. 签订协议:首先要拥有生产线,随后需要去完成采购才能够进行生产。
5. 选择供应商:添加原料时需要选择供应商,可选择手动或自动订货。
6. 手动下单:一天的产能为六百左右,输入六百并保存即可进行生产,销售操作同理。
如果你还想了解更多赛事相关内容,可前往赛事官方网站进行查询。
最经典最耐玩的游戏就应该是《植物大战僵尸》了吧。
《植物大战僵尸》是宝开(Popcap)推出的一款塔防游戏,并且掀起了一股塔防热潮。可爱的植物与僵尸在后花园大战,不同种类的植物和僵尸都有着不同的能力,玩家需要根据地形来和对面的僵尸配置来排兵布阵。
除了故事模式之外,《植物大战僵尸》里面还有一些挑战模式,最难的无尽模式也是让人欲罢不能,一波波地域敌人的攻击,非常考验玩家的决策,稍不留神便会前功尽弃。
《植物大战僵尸》还内置了丰富的小游戏,《宝石迷阵》《老虎机》《怪怪水族馆》等经典游戏都被安置其中,玩累了故事模式还可以换着玩法放松心情。
《植物大战僵尸》真的是一款非常经典的塔防游戏。
最经典最耐玩的游戏就应该是《植物大战僵尸》了吧。
《植物大战僵尸》是宝开(Popcap)推出的一款塔防游戏,并且掀起了一股塔防热潮。可爱的植物与僵尸在后花园大战,不同种类的植物和僵尸都有着不同的能力,玩家需要根据地形来和对面的僵尸配置来排兵布阵。
除了故事模式之外,《植物大战僵尸》里面还有一些挑战模式,最难的无尽模式也是让人欲罢不能,一波波地域敌人的攻击,非常考验玩家的决策,稍不留神便会前功尽弃。
《植物大战僵尸》还内置了丰富的小游戏,《宝石迷阵》《老虎机》《怪怪水族馆》等经典游戏都被安置其中,玩累了故事模式还可以换着玩法放松心情。
《植物大战僵尸》真的是一款非常经典的塔防游戏。
这里是喜爱游戏的小白
塔防游戏,是一种以防守为主要玩法的游戏类型,目前塔防游戏的分类目前就是主要是有3大类,一种是堵怪模式,一种是固定炮台模式,还有一种是阻止敌方进攻模式。无论哪种模式,都非常考验玩家的策略还有战略布局能力,对于喜欢策略游戏的小伙伴们塔防游戏有着无穷的魅力,那么今天小白就来推荐几款非常好玩的塔防游戏给大家。
《地牢之上》
《地牢之上》(Overdungeon)是一款由POCKET PAIR, Inc.制作发行的半即时卡牌战斗游戏,游戏将rogue-like、塔防与卡牌游戏的要素融为一体。这是一款非常爽快并且有意思的游戏,玩法非常奇特,更像是一款即时策略游戏,面对敌人的进攻,玩家需要利用手中的手牌召唤出各式各样七七八八的东西为你战斗。游戏最大的乐趣在于面对敌人你需要不停的出牌,紧张而又刺激游戏节奏,还有漫天飞舞的弹幕,带来不一样的爽快体验。尤其是当你拿到一手好牌的时候,那简直是一种欲罢不能一切尽在掌握的感觉。
《M工业》
《M工业》(Mindustry)是一款融合基地建设、资源管理与塔防元素的策略游戏,建立精巧的供应链,将弹药运送到您的炮塔中,生产用于建造的材料,并保护您的建筑物免遭敌人的袭击。这是一款像素风格的塔防游戏,玩家要做的事情可是超级的多,首先就是资源的采集,需要建立一整套自动化系统,通过无人采矿机采矿,并将资源通过传送带转移到核心。然后制造工厂,生产各式火炮和弹药,最后才是防御建筑的搭建。除了建立各色火炮之外,玩家还需要进行科技研究和升级,设置一些辅助防御设施,例如扑灭火灾的液体,还有冷却炮台的物质等等,这些事情一一分配下来,你就会发现你的基地规模越来越大,而你要防守的方向也越来越多。而敌人的攻击也会越来越猛烈,甚至还会有BOSS向你的核心扑来,非常考验玩家对建筑的策略部署。
精品独立游戏就完全符合要求
《FEZ》是一款非常有趣的动作解密游戏,玩家需要不停地在2D和3D视角种进行切换,从来进行探索收集,解开世界的谜团。游戏中的关卡设计极为巧妙,一些谜题非常深,一时间很难想明白,甚至很多线索是在二周目甚至三周目解锁新能力后才能恍然大悟的。
宝开(Popcap)推出的经典塔防游戏,曾经掀起了一股塔防游戏的热潮,游戏体积不大,但是内容却非常丰富。多种多样的植物和敌人都极具特色,玩家需要动脑制定对策才能防御成功。除了塔防之外,游戏中还内嵌了大量的小游戏,《怪怪水族馆》《宝石迷阵》等之类的玩法都能在其内部玩到。
《蔚蓝》是一款平台跳跃类游戏,获得了2018年TGA年度独立游戏大奖的一款高质量游戏,玩家需要在不同的关卡使用不同的能力进行平台跳跃,关卡设计非常优秀,难度极高,但是又非常让人上头。游戏中还有很多收集要素,想要挑战自我的玩家千万不要错过。
以上三款游戏有机会一定要尝试一下
这里是喜爱游戏的小白
随着时代的进步,科技的发展,游戏产业近些年有了突飞猛进的发展。随着计算机硬件的不断升级换代,我们的游戏从2D到3D,到全程实时演算,游戏画面已经到了以假乱真的地步。同时游戏的体积容量也在不断的变大,动辄几十上百G的大小,让许多玩家的硬盘频频告急。那么今天小白就给大家推荐几款小体量但是非常好玩的游戏。
《弑杀!》
《弑杀!(Slain!)》是一款由Wolf Brew Games开发的一款动作冒险游戏,玩家将要扮演一名哥特风格世界中的英雄Bathoryn,去解放七座高塔。就本作的游戏性而言,可以说这是一款非常纯粹的横版动作游戏,没有过多华丽的招式,没有技能升级,没有经验条,更没有技能加点和装备系统。而本作游戏性就体现在纯粹上,就和早期的横版动作游戏一样,游戏中玩家要面对的都是“你砍怪物千百下,怪物一招弄死你”窘境,玩家需要不断的利用闪避,蓄力攻击,弹反,抓住地方漏洞造成大量伤害。玩家一次次的死亡,换来的不是数值上的提升,而是行云流水的操作,密不透风的防守,以及谈笑间强虏灰飞烟灭的攻击,只有玩家自身成长所带来的喜悦才是游戏的最大乐趣所在。
《魔能2》
《魔能2(Magicka 2)》是一款由Paradox制作发行的一款动作角色扮演类游戏。这是一款非常有创意的ARPG作品,和其他无脑砍杀类游戏不同,游戏更加考验玩家的策略和手速。其主要的玩法体现在魔法的搭配上,游戏中的魔法共分为8大元素——火、冰、水、雷、土、死亡、生命与护盾。玩家需要在即时战斗中将这些组合成不同的技能,由于游戏中没有魔法值的设定,技能也没有CD,所以只要手速够快,那么你的技能就放得越多。元素之间存在相辅相成的关系,巧妙的利用以上元素关系可以创造出许多新奇的玩法。在一通手忙脚乱之下,紧张刺激的战斗会让玩家废寝忘食,稍不注意就就天就亮了。
到此,以上就是小编对于设计供应链游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于设计供应链游戏的3点解答对大家有用。