大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏ui设计的分类的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏ui设计的分类的解答,让我们一起看看吧。
ui设计范畴,ui设计分为哪几类?随着互联网+时代的到来,UI设计师越来越受欢迎。很多刚毕业的学生和对未来工作迷茫的小伙伴已经开始想进入UI设计行业了。但是,你知道ui设计师具体的职责是什么吗?它的范畴又包括哪些?那么今天我们就来看一下ui设计范畴,ui包括哪几个方面。
ui设计范畴
UI设计包含很多设计的种类,主要包括:平面设计、网页设计、电商设计、APP界面设计等等。
一、平面设计
我们通常意义上理解的平面设计是线下的实体设计居多,其实平面设计也包含线上的设计。线上的一般指的是线上宣传用的海报、广告图等。线下设计的种类则很多,除了可以张贴的海报以外,还有宣传册、宣传折页、单页、以及展架等实体的宣传物料。
二、电商设计
UI设计的知识内容包罗万象,品牌视觉设计、基础软件操作、电商设计等等。我们单从UI交互设计这个分支部分来看,需要学习的知识点如下:
Sketch美妆项目页面制作与移动端界面设计规范
UI架构层夯实-图标设计使用场景与设计规范、UI架构层夯实-导航范式与结构流式设计、UI架构层夯实-运营Banner组件化与活动胶囊设计
UI运营品牌IP植入-启动页设计、UI运营品牌IP植入-引导页与ASO市场推广页设计、UI运营品牌IP植入-弹窗页设计
移动端界面分类强化、PC端网站流程、PC端设计规范 、PC端页面设计制作
项目流程介绍、项目产品分析-强化产品感与逻辑
交互技能树-用户体验基础技能锻炼、交互技能树-全局交互文档、设计趋势与风格定位
安卓Material设计语言规范、UI视觉表现强化与评审、公众号与小程序设计、开发工作流程切图标注适配、AE图形动效与情感动效
项目互评与复盘 项目整合与答辩
以上就是UI设计培训需要学习的知识点内容,中公教育优就业为您解答。
小游戏UI框架用起来也比较方便。做UI时,首先要有个大致框架,大致的UI方向,一般需要把UI的弹窗分为两种,一种是layer,一种是dlg,layer是主层级面板,一般用于主界面,游戏界面等,dlg是二级弹窗,一般用于设置,排行等弹窗界面。UI需要一个管理类UIMgr统一管理这两种分类。
设计的分类非常多,按照大类划分有: 平面设计、网页设计、环境设计、GUI设计、插画设计、动漫设计、产品设计、建筑设计、工业设计、服装设计等。 细分下来还有更多的门类,比如: 平面: VI/CI 标志 图形/图案 字体/字形 DM/宣传单/平面广告 海报 包装 书装/画册 信息图 PPT/演示 GUI: 移动设备界面 电脑软件界面 图标 流程/UE 概念/原型 游戏UI 桌面背景/壁纸 网页:企业官网 门户/社交 电子商务/商城 专题/活动 游戏/娱乐 个人网站/博客 Banner/广告图 插画:商业插画 概念设定 儿童插画 游戏原画 涂鸦/潮流 吉祥物 像素画 绘画习作 动漫:单幅漫画 短篇/四格漫画 中/长篇漫画 时事漫画 肖像漫画 绘本 网络表情 二维动画 三维动画 空间/建筑:建筑设计 室内设计 舞台美术 展示/橱窗/店面设计 园林景观/规划 导视设计 工艺产品:生活用品 交通工具 电子产品 工业用品/机械 人机交互 器皿 家具 玩具 礼品/纪念品
到此,以上就是小编对于游戏ui设计的分类的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏ui设计的分类的4点解答对大家有用。