大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于海外游戏美宣设计的问题,于是小编就整理了2个相关介绍海外游戏美宣设计的解答,让我们一起看看吧。
你好,原画用电脑学首先要有数位板,然后至少要会ps、和sai.参与工作,要掌握以下重点:
1、熟悉游戏原画制作基本流程与格式
熟悉游戏美术的制作流程,比如原画又细分了多少岗位?怎么样的原画设计可以更好的服务后续制作人员?标准的原画格式是什么样的?有些同学连原画,插画,美宣都没搞清楚就开始海投简历。
2、人体结构透视准确(场景原画设计师此处要求为建筑结构及透视)既然是角色原画,首要的要求肯定是人体的准确性。人体的比例、动态、角色性格塑造等等基础功没打牢同样过不了面试。
3、色彩搭配合理,色彩关系正确(例如冷暖色彩表达)色彩搭配的合理性和统一性,是人感官第一接触到东西,是重中之重。
原画
这词准确来说是没成型的草稿的意思。。概念设计以及设定,通常是根据策划的文档来设定基础造型、形象等,这里面又包含了服装、武器,也包含了所谓的正面、侧面和背面的三视图,所以原画更接近与设定和造型,基本会画出整体和细节,用电影来说就是定妆照。
美宣插画
插画其实是种氛围和构图,可以画局部或者特写,用动作和神态讲故事,用电影来说就是剧照截图。
CG插画往往分为:1、赛璐璐风(动漫风);2、水彩风;3、厚涂风
而游戏原画一般情况下只有厚涂风一种而且与插画相比要粗糙很多。毕竟插画和原画相比观赏性更强。就像王者荣耀的海报就属于插画咧,其他的人物立绘在相比之下会特别粗糙。也有极少数情况下原画和插画一样细致。
CG也可以模拟出不同的手绘效果,但是画CG需要非常好的手绘功底.
商业插画
商业插画其实是分很多种类的,首先插画就是一个很大的概念,它有手绘插画(水彩插画)、板绘插画,板绘插画又分商业插画和CG原画、AI插画等。
商业插画在市场上的需求量还是很受欢迎的,一般会广泛运用于一些包装,书刊封面,以及设计网页网站各大平台。
“原画设计”重在“设计”,是游戏的制作说明之一即说明书这个意思。本身不是产品,不能直接推给用户,这点跟插画相反 “插画设计”是重在“画”,本身就是一个产品,能面对最终用户。而“游戏美宣”则是完成度最高的。也是对画师要求最高的。
下面我们对“游戏美宣”“原画设计”和“插画设计”这三方面详细说明:
1.游戏美宣
直接理解成游戏 “宣传”。将游戏的美术设计展现给玩家,情景情节很丰富,所以对设计上的要求也是比较高的。为了能达到更好的宣传效果,制作必须是精良的,画面必须是好看。比如,你随意打开一款游戏,首先出现的画面通常就是游戏美宣,还有一些游戏广告的宣传图片,也是游戏美宣负责的。可以说,游戏美宣结合了原画与插画的要求,因此,游戏美宣对画师的要求可以说是最高的。
2.原画设计
游戏设计中关键的设计稿,也可以说游戏原画是游戏策划用文字描述的人世界,原画师通过画面的形式呈现出来。原画的最终美术效果体现为游戏画面效果。原画要求表达的内容精准,游戏中的人物或怪物、场景全靠原画师的设计,所以有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师所必备的。王者荣耀玩过吧,里面的人物、野怪、各种道具都是由原画师画出来的。
3.插画设计
插画师用画面的形式把想法呈现出来,能起到吸引眼球的宣传作用。
到此,以上就是小编对于海外游戏美宣设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于海外游戏美宣设计的2点解答对大家有用。