大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于角色游戏窗户设计意图的问题,于是小编就整理了3个相关介绍角色游戏窗户设计意图的解答,让我们一起看看吧。
、教师在投影仪下示范并讲解镂空的技法: ①在卡纸上画出窗户的基本结构草图。 ②添画细节。
③用剪刀沿轮廓线剪。 ④将图案之间的部分剪下。 ⑤贴在一直卡纸上。
⑥剪出一个窗花图案进行装饰。 (设计意图:运用实物投影进行演示,边演示边讲解,很好的让同学们清楚的观看、了解到制作镂空技法的窗户技巧的全过程,解决了本课的重点之一“学习设计、制作窗户的方法”
初步设计一般包括设计说明书、设计图纸、主要设备材料表和工程概算等四部份:
1)位置、大小、层数、朝向、设计标高,道路及绿化布置及经济技术指标。地形复杂时,应表示粗略的竖向设计意图。
2)各层平面及主要剖面、立面: 常用的比例是1:100或1:200,应标出建筑物的总尺寸、开间、进深、层高等各主要控制尺寸,同时要标出门窗位置,各层标高,部分室内家具和设备的布置、立面处理等。
3)说明书: 设计方案的主要意图及优缺点,主要结构方案及构造特点,建筑材料及装修标准,主要技术经济指标等。
4)工程概算书: 建筑物投资估算,主要材料用量及单位消耗量。
5)大型民用建筑及其它重要工程,必要时可绘制透视图、鸟瞰图或制作模型。
*部分:电脑软件AutoCAD施工图:能够熟练掌握软件的重要命令,能够独立完成某个空间的平面图、天花图、立面图、剖面图、大样图、水电布置图以及装框打印出图等。详细内容:绘制工具、修改工具讲解、图层样式、文字样式、标注样式,平面图的绘制方法及技巧,立面图的画法,剖面图的画法,水电布置图的画法,打印出图。3dsmax建模:熟练掌握软件的重要命令,能系统地掌握规则模型和异型模型的建模方法,能够按照图纸的要求绘制一整套模型。详细内容:3dsmax界面及主要工具栏详细介绍,标准几何体、扩展几何体、复合物体以及一些重要的修改命令,编辑样条曲线,放样,编辑网格物体,编辑多边形,异型的高级建模技巧,材质贴面,灯光的系统学习,各类场合的建模思路及技巧。VRAY渲染器:熟练掌握VRAY参数,根据设计的需要,渲染出不同氛围的效果,通过后期处理使画面表达出现实比真的效果。详细内容:vray渲染器选项卡的系统讲解,vray灯光的应用技巧,vray材质的系统讲解,vray物理相机的使用,大量的经典案例渲染联系。Ps图像处理:熟练掌握photoshop软件的重要命令,能够独立出室内彩色平面图和对效果图进行后期的处理。第二部分:理论实践课室内设计原理:室内设计发展史,主要风格流派解析,人体工程学,空间功能设计,对室内设计有清晰认识,重视科学性与艺术性的结合,创造“以人为本”的空间环境等室内施工材料与工艺:掌握室内装饰材料的分类、用途和性能,室内施工工艺:掌握室内装饰工程工艺流程(水电工程,防水工程,吊顶工程,门窗工程,涂饰工程等)。预算及现场管理:具备一定的工程概算、预算、决算的能力,了解工程流程及现场管理。手绘表现:培养徒手绘画的能力,线条的表达,构图能力,绘制设计构思草图的能力,用不同的表现技法和表现形式,较好的表达室内装饰设计的思想和意图并且形成一定的表现风格。室内设计实践课程:组织学生去建材市场、家具市场调查并统计各种材料的价格和规格,整理成资料,参观样板房,现场分析讲解设计手法和风格;参观施工现场,老师现场讲解施工流程及材料。第三部分:实际案例实战,别墅、样板房、办公室、家居等空间的案例设计。精神上得到享受,利用现代 化科技和设计的成果来符合人们的审美需求和房屋住宿需求。
到此,以上就是小编对于角色游戏窗户设计意图的问题就介绍到这了,希望介绍关于角色游戏窗户设计意图的3点解答对大家有用。