大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏制作与设计课程的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏制作与设计课程的解答,让我们一起看看吧。
你得先知道游戏开发的流程。好比做个家具,你得先知道板凿斧锯都是怎么用,才能到设计家具那一级别。不然你设计的太好,没法实现出来,等于白搭。
知道了这个流程之后,你就要有好的创意点,把这个创意点落地成可玩性,这样你就有了游戏独特的玩法卖点。然后再按照之前的流程把它实现出来就行了。
大概就说这么多了,详细的你可以到paws3d上去看看
首先,你会编程吗?其次你还需要一个制作游戏的引擎
最简单的一步你要有一个思维,比如子弹飞出去,这件事的结果就是一个逻辑关系,比如对方被爆头,出血等等。总之,你设计游戏不是一件简单的事。
但如果你只是想设计一个剧情,那非常简单,就像写剧本一样的,初中生都会.
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这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下: 1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩 2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter) 3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模 4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训 5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作 6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向
我刚好在大大小小游戏公司呆了多年,给你一些建议,希望能帮助到你。
1.首先,确保你是喜欢游戏行业,并不一定为了传说中的高薪和轻轻松松打游戏而来,再一个你兴趣爱好的偏向与个人能力决定,这个在游戏行业的公司要求极其重要。就算年薪几十万,上百万也是根据个人能力和机遇,不是说你学了那个方向就能达到。
2.游戏开发: 一般公司薪资(15-35K左右)专业性强,数学基础扎实,逻辑思维缜密清晰。主要工作就是写代码逻辑和游戏算法,实现策划给出的设计需求,后端还涉及数据库,游戏AI,负载均衡等等。
3.游戏设计: 一般公司薪资(15-30K左右)就是游戏公司里面的游戏策划,具体到公司里面,又可能会细分到系统策划,数值策划,剧情策划,关卡策划等岗位,每个方向都有很具体的要求。
到此,以上就是小编对于游戏制作与设计课程的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏制作与设计课程的3点解答对大家有用。