大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏故事怎么设计的的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏故事怎么设计的的解答,让我们一起看看吧。
作为一个刚刚起步的游戏作者,很高兴能回答你这个问题。想要做游戏视频需要具备以下几点。
一.你首先得会一款剪辑软件,比如pr之类的,我就是用的这个软件,这个其实很简单,只要熟悉几个操作键就可以上手了。
二.游戏的素材录制,在你打游戏的时候,你心里要有个文案,需要打什么样的梗,观众喜欢看哪些梗就做哪些梗,那样游戏视频播放量才能上去。
三.文案多加一下修饰词,一定要做出个人的特色,那样关注你的人会越来越多,开始做的不好是正常的,只要在这个领域深耕就一定能有不一般的收获。
其实就是这些,没有太过多复杂的操作,只要用心就可以了。
希望我的回答能够帮助到你。
型游戏需要,数据平衡,测试等等,音效,素材,策划,美工:大量资金,一个完备的团队。
一个完备的团队:主程,可能为了这个游戏的开发开发团队需要做很多很多程序。所以说一个人做大型游戏穷其一生也不会有所成就。
楼上正解,一个大型的游戏参与人数少则几十,多则数百,每个大型的游戏(成功的,失败的就不说了)都有自己独特的风格,独立的游戏引擎
型游戏需要,数据平衡,测试等等,音效,素材,策划,美工:大量资金,一个完备的团队。
一个完备的团队:主程,可能为了这个游戏的开发开发团队需要做很多很多程序。所以说一个人做大型游戏穷其一生也不会有所成就。楼上正解,一个大型的游戏参与人数少则几十,多则数百,每个大型的游戏(成功的,失败的就不说了)都有自己独特的风格,独立的游戏引擎以下是我两个月做各类游戏视频的一些体会,不敢说是分享经验。权当是大家经验交流,有大佬能为我指点迷津最好的哈,当然也欢迎喜欢看各类游戏视频的同学可以关注我一波哦,不胜感激!
我接触自媒体的时间也并不长,从7月份到现在也就两个月,没挣钱,也没多少粉丝。有过想放弃的念头(包括现在),但是也不是什么都没收获,至少学到了一些剪辑的知识。
前期录制
游戏视频录制工具有很多,像Obs,西瓜直播伴侣都能承当录制的工具,不过最实用也最能直接借助的工具我个人觉得是NVIDIA GeForce Experience与WIN10自带的录制视频工具,NVIDIA GeForce Experience支持多音轨录制,这为后期剪辑或者配音提供了不少的方便,这里就不介绍怎么使用了,网上都有的。
剪辑
将录制好的视频根据自己视频的主题剪出自己需要的部分。目前电脑上比较常用的剪辑软件PR、会声会影,不过这些软件学会用需要一个过程,目前我用PR也是初阶阶段(小白一个),不过这些软件几乎能做出你想要的各种效果,属能力较齐全的软件。当然只需要简单剪辑的话爱剪辑也是能够满足要求的。
写文稿
讲好故事并不容易,我们的电影编剧和导演很多时候都在费力花钱不讨好。
故事本身很好,但是表现/呈现/表达有欠缺的话,就不算讲的好。
从口述故事角度来说,语气、语速、表情、气氛、包袱等各方面都要配合好。优秀的故事人讲述,听者不愿错过或离开,总会一个劲催“后来呢?后来呢?”比如评书戛然而止“我们明天再说分晓”,听者大呼可惜,电视剧也是如此。有欠缺的故事人讲述,吸引力不够,技巧也掌握不好,自己说一个笑话给别人听 自己先笑弯了腰,乐不可支,这也达不到希望的效果。
从写作角度来看,作者必须要有清晰的思维和主题方向,文字能力强才能把故事写好,情节新颖而跌宕起伏,善于运用文字表达才能把故事讲好。小学生流水账式的作文最让人无奈,“多么美好的一天啊!”千人一面的结尾毫无吸引力,“探望在家生病请假的同学,进行了友好交谈并接受邀请,愉快地打了会儿游戏”套用八股……
想要讲好故事,就得多听故事,多看多练,给人盛一碗,自己必须要有一锅。
到此,以上就是小编对于游戏故事怎么设计的的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏故事怎么设计的的2点解答对大家有用。