大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于设计自动生成游戏的问题,于是小编就整理了2个相关介绍设计自动生成游戏的解答,让我们一起看看吧。
游戏设计三大方向
游戏美术,需要一定的美术功底。要用到的软件有:max,zbrush,ps等等。
游戏程序,当然是学计算机类。要学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等
游戏策划,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且策划要具备一定的程序和美术基础。所以如果想往剧情方面发展的话,要学文科,历史心理学等专业。如果是数值和系统,则比较注重逻辑分析等,则偏向于理工科。用到的软件一半是office系列的
协同流程:
游戏设计分为策划阶段,美术阶段和程序实现阶段,每一个阶段都是互相配合的,现有策划案美术需求,然后美术去画,程序同时开始建立框架,最后程序按照策划案的设计要求进行程序实现,最后是测试
游戏设计说明
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的
游戏策划具体做的是什么:
游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分。手机软件目前无法做到设计一款游戏。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件。
1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载。
2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员。
3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戏程序就是讲游戏内容转化为数据,一款游戏能否良好运营,游戏程序制作承担了很大的作用。
扩展资料制作一款游戏的团队配置:
一、前期策划:包括主策、数值、功能、文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色。
二、美工:美工一般分为场景、角色、后期。
三、程序:所要做的是游戏场景与角色的碰撞块、角色的属性与怪物的属性。根据策划师给出的数值,编写代码,把属性现实化也就是让玩家看的见。
你好!!你的意思是不是只是玩单机游戏啊?!很简单的了!首先,光盘安装比下载的要省事很多,而且也不用担心游戏文件格式问题,否则你还有使用虚拟工具加载文件,麻烦死喽。光盘安装游戏步骤如下:
1。将光盘放入光驱。然后会自动在桌面显示按照界面,直接点击图标即可执行安装,如果不是自动显示在桌面,你可以进入“我的电脑”,点击它执行安装。注意,安装游戏的时候,其它应用程序最好全部关闭,以免影响安装。
2。执行安装后,会让你选择安装的路径,也就是问你,想安装到什么地方(C盘,D盘,E盘,,,等等),你自己选择就可以啦,或者你就选择默认安装路径(通常系统会自动识别到C盘)。
3。然后,你就一直选择“下一步”或是英文的提示“next"继续执行安装。
4。安装游戏的时间长短视游戏文件的大小而定,比如,如果是大型游戏,可能有三到四张盘,那么依次按照提示一张一张的安装即可,有的游戏很小,就一张盘,那么当然就更简单了,费时也少。
5。 在游戏安装完毕后,有时候,又会提示你是否安装directx插件,这时候,你要注意,如果你的显卡支持directx的话,并且已经安装过,就没有必要安装了,如果没有的话,可以选择安装,目前,directx的最新版本是directx9.0C, 不过,directx10已经推出了!5。 安装完毕后,桌面上会自动生成一个游戏图标,点击它即可进入游戏,就可以玩了。祝顺利!!
到此,以上就是小编对于设计自动生成游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于设计自动生成游戏的2点解答对大家有用。