大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于趣味游戏课件内容设计的问题,于是小编就整理了3个相关介绍趣味游戏课件内容设计的解答,让我们一起看看吧。
单人跳:比赛时间为60秒,计时开始时,参赛者同时起跳,计算一分钟内跳的次数(跳绳中断后可以继续跳),(相同则加赛一场),次数多者获胜。
集体跳:每个队伍派出6名人员参赛(两名队员摇绳),绳子摇匀后,当第一名参赛者进入绳子内时,开始计时,每队可以同时起跳也可以先后进入绳内,比赛时间为两分钟,从所有人起跳的第一次开始计数,每跳一次得一分,计时过程中,若出现跳绳中断,计时不中断,调整过程中不是所有人起跳的次数不算,比赛成绩为所有人同时起跳次数。
摇绳2人对面站立,手持1条长绳同时向1个方向摇动;
2.
其他运动员排队依次连续从1摇绳人边跑向摇动的绳子并跳过,再从另1摇绳人身后绕过重复上动作,使整个跑动跳跃过程形成1个8字形;
3.
以跳跃成功次数多少排出名次,比赛时间为3分钟.如规定时间内跑跳过程中有人未能跳
幼儿园室内趣味木头人游戏
开始可以先让孩子随意地走动,然后当老师说出口令,类似于“我们都是木头人,不许说话不许动”之后,孩子们要停下所有的动作,静止在原地,或者是摆好造型不动,如果谁笑了说话了或者是动了,就要接受相应的惩罚或者是表演一个节目,唱歌跳舞之类的。另外,在静止的时候,老师还可以故意做一些滑稽的动作或说一些好笑的话来逗孩子,进一步考验孩子的身体控制能力。
小班是针对本年龄段幼儿年纪小及家长间还不是特别熟悉等特点,选择了诸如“家园合作中教师与家长的配合”“自理能力的培养”及“班级特色”活动介绍等主题的内容。
通过“头脑风暴”,“默契大考验”等形式,在轻松的游戏中消除了家长间的陌生感,增进家长与老师,家长与家长间的交流,也发挥家长的主人翁意识,真正参与到家园合作的工作中去。到此,以上就是小编对于趣味游戏课件内容设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于趣味游戏课件内容设计的3点解答对大家有用。