大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏角色设计难嘛的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏角色设计难嘛的解答,让我们一起看看吧。
其实对于一切想转行的人来说,都要先解决「为什么要从事XX行业」这个问题。对于多数人来说答案都只有一个,就是你发现你更擅长做那个行业,且能保持相对长久的激情。「我喜欢」一定不是理由!更何况很多人爱好成为职业后,反而没了兴致甚至会抵触。不要抱着0基础转行的幼稚想法!如果你并不知道自己是否擅长那个行业,只是空凭一腔热血想转行,那多半结果会很悲催。很多人喜欢篮球足球,为之癫狂的球迷大有人在,他们都想转行从事体育吗?并不会。那为什么想转行做设计的人那么多呢?因为大家潜意识觉得门槛低,不需要像运动员那样从小日复一日的磨练身体和技艺。然而实际上不论是哪个行业,想做得好你都要有与之匹配的能力,并且有一定行业积累。一旦你确定了自己适合做那个行业,那么接下来应该怎么学习其实完全不成问题。有一定生活压力的可以先转行,在实践中学习积累,并在合适的时机去继续深造;没有生活压力的,直接去上学也是可以的。这两种转行方式在生活中都很常见,但前提一定是确认好自己应该转行。什么,你问没有基础的人为何能直接转行?因为在确定你是否适合从事这个行业的过程中你已经有了大量的思考和实践,你已经不是一点基础都没有的人了。如果你适合从事这个行业,你完全可以证明给别人看。
当然可以,人一辈子都在学不是吗,从来没有早晚这一说,只不过是快慢而已,只要你有心,那就可以,多看看前景如何,适不适合自己做,也比较主要,最后呢,肯定是得一往无前,别半途而废就好,一定能走到最好的!加油
可以!你提的问题本身就很泛。
设计源于生活,用于生活!人生时刻在与设计打交道。小到折个纸飞机,大到设计航空母舰。
只有做的好不好,没有能不能做的!
我们只要把做不好变得把做好变得简单就行了!
加油!祝你好运👍
首先可以肯定的是当然可以做设计,只要你喜欢,坚持下去。
但是你说的不会设计指的是什么,是不会软件吗,如果是这样完全不用担心,这些技能方面的都可以学好的,只要你有一颗坚持下去的心,不半途而废。当然可以做设计。我们的生活本来就是个学习设计的大环境,设计就是要解决问题,然后再结合专业的知识让作品更完美。我看很多年龄大的从头开始,一直在坚持。
1。首先你要了解到,动漫设计职业的分配,随便找一部片子,看最后的字幕,脚本,绘画,作画监督,背景,选曲,音效,3D……
你是不是可以看到一堆职业的名字,他们都是动画工作的里面的一个职业,所以,你的第一步是去了解整个动漫的生产链是怎么一回事,换句话说,你要知道怎么能制作一部动画?
2。看看刚才的生产链,里面你最喜欢什么工作,还有就是你最适合什么工作,记得要分开,如果答案一样是最好了。你说你想学动漫设计,那么具体是设计什么?有没有很有兴趣的方面?
设计?背景?音乐?人物?机体?场景?
3。不管哪个职业都少不了一定的绘画功底,从事绘画工作的更是要比较高的水准了,不要小看素描和那些6年8年的绘画功底,这个是门外汉不可以相提并论的,也不是随便学学就可以提高的,学习是一个累计的过程,从学习到掌握并且能运用自如不是一个感觉好能够搞定的。还有就是所谓的创意,创意这个东西没有那么简单,你有创意不能表现出来,或者不能用完美的方法去诠释,那么就等着你的创意在脑子中腐烂好了,所以通常也会说空有画工和空有创意都是没有用的。
4。关于一些软件的使用,软件铺天盖地,每个软件功能多到你要去吐血,回到原点,你首先要知道这些软件分别用来干吗?你作为个人,比较适合学习哪个软件,从你刚才选的职业出发,你应该学哪个?其实每个软件的功能都很强大,看你怎么用,用来干吗了。随便举个如雷贯耳的ps好了,photoshop,处理图片用的,简单的可以上上色,编辑大小,复杂点的处理照片之类的,把人物皮肤变光泽,眼睛变大,这个你随便找本杂志看看里面的明星好了,基本都是处理过的。所以,随便一个软件就要好好钻研很久了,你要学全部的话建议学个基础吧。能精通一两个就很不错了^_^
5。关于培训班,永远记得空有满腔的热情等于零,培训班学得到的并不是你的,怎么把那些东西变成你的才是关键。老师教的只是技巧,怎么用那些零碎的技巧去展现你头脑中的创意才是你要做的。
到此,以上就是小编对于游戏角色设计难嘛的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏角色设计难嘛的2点解答对大家有用。