设计游戏折磨人,设计游戏折磨人的游戏

游戏设计2024-10-11 18:29:02

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于设计游戏折磨人的问题,于是小编就整理了2个相关介绍设计游戏折磨人的解答,让我们一起看看吧。

  1. 益智团建小游戏规则及意义?
  2. 游戏中的哪些奇葩设定,让你觉得设计师脑子进水了?

益智团建小游戏规则及意义?

 拓展训练游戏「水上陀螺」游戏规则:

设计游戏折磨人,设计游戏折磨人的游戏

  1、每一队应派出同等数量的成员参加比赛;

  2、严禁非冷人提供帮助;

  3、比赛是一个抢占巅峰的过程,要求运动员不要使用任何进攻动作;

  4、现在是时候了,所有的球员都应该立即停止比赛,等待裁判得分。

  水上陀螺活动目的及意义:

  1、由于水上趣味运动会项目创意的新颖性,最大程度的娱乐参赛者;

  2、同室外体育活动一样,锻炼身体,增强体质;

  3、为团队成员搭建交流平台,增进沟通和理解;

  4、提高公司团队协作意识和团队凝聚力;

1.穿袜⼦

道具:袜⼦若⼲

规则:⼩组之间同时⽐赛。⼩队成员围成⼀圈,不允许⽤⼿,只能凭借双脚,以最快的速度穿上袜⼦,最快完成的队伍获胜。意义:提⾼团队成员对逆境的思考,克服惯性思维。

2.团队战车

道具:眼罩若⼲

规则:队伍需从起点出发到达终点,途中会随机设置障碍物。除了队尾的⼀个⼈外,整队全部带好眼罩,队尾⼈负责⽤提前商量好的暗号指挥队伍前进、躲避障碍物等。

意义:使团队成员认识到,充分沟通对团队⽬标实现的重要意义,以及规则的建⽴与修正。

意义:

1、增进同事之间的交流 2、传播企业文化 3、增强企业凝聚力 4、让员工放松,减轻压力。 小游戏:

1、趣味拔河 2、动感五环 3、射箭 4、欢乐指压板

1、“大自然的搬运工”

意义:考察队员个人身体协调能力和队员之间的配合程度

人数:6人一组(视情况而定)

道具:若干纸杯、矿泉水、同种规格的容器(有刻度的容器较好,方便观察)

游戏方式:A B C D E F 6个人成一排,A负责倒水、F负责接水。其余四人(BCDE)用嘴咬住纸杯的把柄,负责倒水的人(A)把水倒入第一个咬住纸杯的人(B)的纸杯里;然后,这个人(B)把水倒入第二个咬住纸杯的人(C)的纸杯中;依次进行,最后一个人(F)拿着事先准备好的容器来接E纸杯中的水,BCDE四人全程只能用嘴不能用手来拿纸杯。

考核标准:在规定时间内,F人手中的水最多即为获胜。

2、蹲蹲乐

意义:增强团队凝聚力

人数:3~8人

道具:各种水果或蔬菜的铭牌(可以不用)

游戏中的哪些奇葩设定,让你觉得设计师脑子进水了?

大家好,我是奶爸!!接下来给大家梳理一下我觉得不合理的地方

1 平底锅比三级甲还管用:绝地求生中有一款超牛批的神器叫平底锅,这货威力可大了,可以直接秒人,比同类型的近战武器什么撬棍砍刀打人还疼,what?并且还能防弹,比最强的什么三级头三级甲还牛,事实上,有国外小哥还真的试着做了一款防弹平底锅,他拿来AR500钢板来焊接到平底锅上,虽然防弹性能提升了,不过重量也变大了,这样也不方便带着上战场吧。

2 飞天上也能夹到:要知道在英雄联盟里,部分英雄非常善于布置陷阱,如爆破鬼才的地雷阵,皮城女警的夹子,提莫的蘑菇,然而联盟里还存在一些全程在天空飞行的英雄,像凤凰飞机之类,那么问题来了在地上的陷阱居然也会被天上飞着的英雄踩到??

3 迷之库存:在许多游戏中玩家可以在身上储存大量装备,如辐射系列,虽然背包是显示你带了n把枪一堆药水食物,但你依然和没事人一样,并且身上也看不出有任何负担,因此这种情况被玩家称为哆啦A梦的四次元背包,有点把大象装背包,总共分三步的意思,关键是一般情况翻背包游戏是会暂停的,类似于时空冻结,就连最终大boss也要在一边安安心心的等待主角找好东西。

4 有大招为什么不开始就用:之前看奥特曼小编就有一个问题,既然奥特曼有秒杀怪兽的激光为什么不最开始就用要打得不行了才用?游戏中也存在这种情况,特别是像真人快打,鬼泣之类,终结技是相当华丽炫酷,轻轻松松就干掉了敌人,那问题来了,为什么不开始就用。


到此,以上就是小编对于设计游戏折磨人的问题就介绍到这了,希望介绍关于设计游戏折磨人的2点解答对大家有用。

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