大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏艺术设计专业的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏艺术设计专业的解答,让我们一起看看吧。
急功近利的回答可真多……作为一个游戏策划,我会告诉你,什么都可以学,什么都应该学。有什么是不应该学的呢?没有。但相对来说,有些基础的功课应该有个牢固的基础。
1、数学。国内策划数学差的比比皆是,缺少良好的逻辑能力,那永远也无法真正开始自己的设计。
2、语文。文字表达和口头表达能力在任何时刻都是最重要的技能。我面试过的人大部分都不合格。
3、计算机。除非从事桌面游戏设计或者卡牌游戏设计,计算机已经是必不可少的技能之一了,特别是目前大多数游戏都基于计算机,学习足够的软件知识是必须的。
4、艺术。审美无法短时间培养,多看各种东西可以增加自己的判断力。海报、绘画、雕塑、建筑、影视、摄影。越多越好。以上是很重要的因素,当然,其他的学科也很重要。经济学:针对宏观和大环境的思考方式,对于交换的理解,以及大型游戏中的各种必要思考能力。心理学:其实我原来想说心理学和行为学,因为单独拿心理学出来说事是没意义的。可惜国内的行为学真的很滞后,学习资料得去看外文资料。天文、地理、民俗、神话、生物、化学、物理、通信、……ohyeah,圆满了。我说的一点也不夸张,策划是精英行业,永远只有一个人在做决定。只想混个日子什么的,那随意了,女孩子稍微能吃点苦就能当策划了,反正用来给其他男人调节情绪也是可以的……
本人为在读本科该校学生。
就目前情况而言,
不带括号的前者是工院专业,只收理科生。教授内容为理工科通识与一些深层次的数字媒体知识,偏向硬件理工技术;
带括号的后者是动画学院的专业,也是只收理科生。教授内容为理工科通识,程序编写通识与游戏理论知识和设计知识,偏向软件技术与艺术结合。
数字游戏设计专业是近年来新兴的一个专业。2010年3月23日,中国传媒大学设立中国首个游戏设计类专业——“数字游戏设计专业”。注:该专业已在新修订的《普通高等学校本科专业目录(2012年)》中与数字媒体艺术专业合并。
网络游戏业是一个涉及多个学科领域的行业,它涉及到计算机科学、软件工程、视觉艺术设计、音乐制作、市场营销等多个专业领域。因此,相关的专业包括:
1. 计算机科学:涉及到游戏引擎、游戏编程、操作系统等方面;
2. 软件工程:涉及到游戏开发流程、质量保证、项目管理等方面;
3. 视觉艺术设计:涉及到游戏场景、角色、动画、特效等视觉元素的设计;
4. 音乐制作:涉及到游戏音乐、音效的制作和编辑;
5. 市场营销:涉及到游戏市场调研、推广、营销等方面。
因此,相关的专业可以包括计算机科学、软件工程、数字媒体、视觉传达设计、音乐制作等专业。
网络游戏业是一个涉及游戏开发、游戏设计、游戏运营和游戏市场等多个领域的行业。在这个行业中,有一些与网络游戏相关的专业可以选择,包括但不限于以下几个方向:
游戏开发专业:这个专业主要关注游戏的技术开发,包括游戏引擎开发、游戏程序设计、游戏美术设计等。学生将学习编程语言、图形学、物理引擎等相关知识,以便能够开发出高质量的游戏。
游戏设计专业:这个专业主要关注游戏的设计和创意,包括游戏策划、关卡设计、角色设计等。学生将学习游戏设计原理、用户体验、故事叙述等相关知识,以便能够设计出有趣和吸引人的游戏。
游戏运营专业:这个专业主要关注游戏的运营和管理,包括游戏推广、用户管理、市场分析等。学生将学习市场营销、数据分析、社区管理等相关知识,以便能够有效地运营和推广游戏。
到此,以上就是小编对于游戏艺术设计专业的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏艺术设计专业的3点解答对大家有用。