活动游戏简图设计意图,活动游戏简图设计意图怎么写

游戏设计2024-10-17 17:10:54

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于活动游戏简图设计意图的问题,于是小编就整理了1个相关介绍活动游戏简图设计意图的解答,让我们一起看看吧。

  1. 对空导弹是如何进行跟踪的?

对空导弹是如何进行跟踪的?

导弹系统按照功能部分可分为几大部分,第一是探测装置,第二是控制装置,第三是执行装置,探测装置是导弹的眼睛,它承担着对目标的探测作用,控制装置相当于大脑,承担着对探测数据进行分析判断决策的作用,执行装置相当于“舵”,它控制导弹的运行方向.对于你的问题,执行装置就是起着控制导弹运行方向的,在导弹上,称为控制舵面,根据它作用的对象,又可分为气动控制舵和燃气矢量舵,它根据控制装置对轨迹的计算结果,控制导弹跟踪目标,修正导弹跟目标运动轨迹的误差,直至跟目标接近到一定程度,或者直接跟目标碰撞,而击毁目标.它跟遥控飞机的控制是类似的,只是导弹的飞行速度要快得多,控制更加自动

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地空导弹也有很多种类,低空近程防空导弹有很多就如你所说的是直接的热感追踪,高空远程防空火力则是另一个道理了。

虽然细节各有不同,但是大部分重型防空火力一般都由雷达车和发射车构成,之间通过战地网络进行连接。雷达车上面的防空雷达会首先对整个空域进行扫描,辨识敌我目标,同时根据地面人员操作确定目标进行锁定,这个时候雷达不会继续进行全空域扫描,而是密集扫描目标所在的范围【如果这家飞机上安装了雷达预警系统,这时候就可以听见锁定警告了】,密集扫描跟踪的同时火控计算机会计算目标的飞行速度方向,根据速度矢量判断目标的预期轨迹,同时发射导弹,导弹在飞行过程中也会和火控计算机进行数据沟通,根据雷达扫描的最新数据做细微的末段修正,最终击中目标。战斗机的大幅度机动躲避导弹的原理其实也正是利用难以预测的轨迹使敌方火控计算机做出错误判断。当然部分防空导弹本身也自带雷达或热感设备,同样也是依靠地面雷达的指引飞近目标,然后自身锁定目标进行末段修正。

【最后就是美军自己还有一套track while scan系统,可以在锁定目标的同时不停止扫描空域,工作细节可能跟上面说的不太相同】

小挖客说:通俗易懂讲重点!早期对空导弹如何追踪目标其实不难理解逐步变得越来越复杂,是为了提高作战的有效性,同时排除干扰。一起来捋一下。

最初期:手动!遥控!

早期对空导弹又是德国迟到的“黑科技”——被盟军的重轰炸机炸得没办法,机炮、无控火箭都打不太准,于是逼出X-4空对空导弹!如下图,这个东西其实相当原始,原理和早期其它制导武器一样,靠“遥控”!而且还不是无线遥控——原始的无线遥控信号太容易被干扰,于是干脆上了有线遥控!注意图中有个弹翼的翼尖是个红色比较粗的流线体,那个地方就是放导线的

所以这导弹怎么跟踪目标很好理解吧,打出去以后,飞行员操作飞机上的一个摇杆让它跟踪目标。不要以为这跟玩游戏一样容易——操作它攻击高机动性的战斗机是肯定不太行的!只能打打笨重的轰炸机。载机自己还不能做太大的机动动作,否则导线会缠到机身上!说是“黑科技”,其实不怎么样,战后没人用这个方式了,倒是有些早期的反坦克导弹把这套学了去。如下图的SS11导弹,相信大家一看就能明白

后来,红外导弹:4象限法

所谓的4象限法其实也很简单,早期的空空导弹还没有什么弹载计算机、数字电路可以用,于是就这么简单粗暴:视野里划分4个象限,目标在中心点上时代表瞄准;目标要是落在哪个象限,就说明偏离了,于是给出相应的舵量让导弹偏转,一直到目标重新落在中心点上!是不是很简单?看小挖客随手画的图。

这种方法简单直接,一直到后来的激光制导炸弹上都还是用它!而且这个方法可以实现“发射后不管”——就是载机发射导弹后就可以自由机动,不用管导弹让它自己去追目标。也有很多缺点:在导弹看来目标就是个点,很容易被太阳、诱饵弹这些诱骗——它们是更亮的点!更不用说敌我识别。对高机动性目标是没办法的——一旦目标出了这个圆圈,导弹就失效了,所以也只能打打轰炸机,灵活的战斗机可以轻易甩掉这种导弹。早期这类导弹的有效率也是非常低的,常常打个10来枚都不一定能击中目标尤其是战斗机。

地空导弹也有很多种类,低空近程防空导弹有很多就如你所说的是直接的热感追踪,高空远程防空火力则是另一个道理了。

虽然细节各有不同,但是大部分重型防空火力一般都由雷达车和发射车构成,之间通过战地网络进行连接。雷达车上面的防空雷达会首先对整个空域进行扫描,辨识敌我目标,同时根据地面人员操作确定目标进行锁定,这个时候雷达不会继续进行全空域扫描,而是密集扫描目标所在的范围【如果这家飞机上安装了雷达预警系统,这时候就可以听见锁定警告了】,密集扫描跟踪的同时火控计算机会计算目标的飞行速度方向,根据速度矢量判断目标的预期轨迹,同时发射导弹,导弹在飞行过程中也会和火控计算机进行数据沟通,根据雷达扫描的最新数据做细微的末段修正,最终击中目标。战斗机的大幅度机动躲避导弹的原理其实也正是利用难以预测的轨迹使敌方火控计算机做出错误判断。当然部分防空导弹本身也自带雷达或热感设备,同样也是依靠地面雷达的指引飞近目标,然后自身锁定目标进行末段修正。

【最后就是美军自己还有一套track while scan系统,可以在锁定目标的同时不停止扫描空域,工作细节可能跟上面说的不太相同】

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