大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏使命召唤设计理念的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏使命召唤设计理念的解答,让我们一起看看吧。
有必要,打开可以减少画质在变动镜头时掉帧和锯齿,例如使命召唤12:高级战争,就有这个选项,比较吃显存,关闭可以提升流畅度,但是易出现画面撕裂情况,关闭也无妨
三重缓冲” : 关闭。
“各项异性过滤” : 关闭。
“垂直同步” : 关闭。
“多帧采样AA(MFAA)” : 关闭。
“平滑处理-模式” : 我们选择应用程序控制的,这样在游戏里的一些抗锯齿设置就会生效。
有必要开,
《使命召唤19》加载慢、卡加载、加载不动、卡屏等问题可能是防火墙拦截游戏导致的,玩家可以在进入游戏之前先关闭防火墙,或者可以将使命召唤19设置为防火墙的白名单。也可以将杀毒进程关闭,再进行游戏。
动态分辨率电脑低配置可以打开,高配置不建议打开。
动态分辨率开启时可以通过动态调整渲染分辨率来稳定游戏运行的帧数,在卡顿的时候降低分辨率,给CPU减负,很适合中低配的CPU。动态分辨率关闭时,游戏的帧数变化时,会造成游戏的卡顿。开启动态分辨率的副作用则是降低画质,让画面看起来模糊,毕竟调低了分辨率,部分建模的线条就会虚化,没有那么清晰。动态分辨率低配置可以打开,高配置不建议打开。
使命召唤战区 《使命召唤:战区》将于北京时间3月10日23:00正式发售,登陆PS4、Xbox One、PC暴雪战网国际服务平台,免费开放给大家玩!
到此,以上就是小编对于游戏使命召唤设计理念的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏使命召唤设计理念的3点解答对大家有用。