大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏平面设计自学的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏平面设计自学的解答,让我们一起看看吧。
专业平面设计对电脑的要求非常高,首要的是CPU必须是多核心多线程,越多越好,同时要求CPU的主频尽可能的高。其次是内存的容量要大,一般不可低于16GB,最好是32GB以上。最后是存储系统数据读写速度要能跟得上。而显卡是必须品,不然你作图会卡得怀疑人生。
平面设计用的电脑主要是运行photoshop这一类的软件。CPU、内存、硬盘、显卡是必须的。显示器的挑选上,一般好一点的适合专业平面设计用途的液晶显示器都不会低于1300元的,多数比较专业的都报价在4000元以上。从现在的价格行情来看,这样的用途的组装机,预算不能低于4500元,否则用起来不给力,会很痛苦的。
搭配的液晶显示器通常不能低于戴尔 U2413 这样的档次,这是一款24寸 120% 广色域AH-IPS高清液晶专业制图显示器。多数报价3K左右,也有2K报价的,注意鉴别真不真
可以零基础学UI设计,但是UI设计首先光有兴趣是肯定不行的,你得有想法,有创意,会独立思考。这些都是设计师的必要要求,其次你再进行系统学习,包括素描基础。软件,概念等等。反正总的来说肯定不简单,要能吃苦坚持,一步一步脚踏实地。
关于游戏美术研发制作,我也有发言权,下面说说我个人想法:
先说大环境。
目前游戏竞争激烈,游戏公司也不好过,每年都很多大大小小的游戏公司倒闭。
国内除了几个超级大公司之外,其他中小型游戏公司,为了节约成本,小公司都喜欢招一专多能的人才。 比如:UI不只是素材图片的拼凑和处理,也要绘制UI界面相关的复杂装饰边框,图标等等。
懂多一些美术基础,就会对构图,组合,平衡等等有所认知和积累,对平面构造的UI有非常大的帮助。
打个比方,两个UI同时到一家游戏公司面试,一个只会图片资源加工修改,另外一个还多了一个手绘能力的技能。 你想一下,面试官优先招聘那一个。
技多不压身! 会总比不会强。 就算目前已经从事UI或者平面设计的人员,也不要放弃学习美术基础表现能力。 为了不 被拍倒在沙滩上,就要不断更新自己,吸取新能量。
前途是属于你的,不是属于平面设计。
平面设计这一行要求不高,零基础照样可以学,而且这个行当很容易做老板,几台电脑,只有拥有自己的客户,分分钟你就变成老板了。至于跟着别人做设计前途不会很乐观,钱都是老板在赚,你得到的不过是份辛苦钱,都说360行,行行出状元。不错的,平面设计发家致富的太多了。
要学平面设计就要考虑后路,工作3---5年一定要强迫自己开始创业。广告公司,图文店每天都有成立的,每天也都有倒闭的,主要靠的是人脉关系,都说下等人靠劳力赚钱,中等人靠脑子赚钱,上等人靠别人的脑子赚钱。所以哪怕你学的不是太好,只要有人脉就可以用别人的脑子帮你赚钱,当然你自己必须得会。这个涉及到报价和后道加工印刷工艺的一些知识。加油吧!这是一份不错的职业。
至于学习平面设计需要多久,那是根据某个学校的课程设置来算。我们这,一般整个学完需要六个月。
自学的话一般要一年左右,培训班一般都是4-6个月。当然这样仅仅只是入门,做到精通还是需要几年甚至几十年去打磨专研的。
平面设计的需求量是很大的,门槛也很低,零基础是完全可以入行的。所以前途还是很不错的
学无止境!平面设计门槛低,零基础是可以进入的,但是真正做到设计高手起码得10年以上的行业历练,期间除了熬夜就是熬夜(这是行业特点)还不见得能赚多少钱,平面设计取费一直不高,再加上改稿子改个几遍实属正常,网络上有这样的说法,做设计的不如鸡,熬夜、熬夜、熬夜...熬到了30岁还没出头,那得考虑赶快转行,体力和脑力支持不了你能走多远,仅供参考……
如果是我不建议学习平面设计,学习一门技术,我们得看他未来得需求和薪资情况,毕竟大家学习技术,在以后是为了发展为了挣钱的。所以要有行业长远的发展眼光,当然我不是说平面不好,而是相对当前比较火爆的游戏设计,动画设计就有点差距了。如果你没有美术功底,建议你学习游戏动作设计师,这个零基础6个月就可以上岗做项目,公司内部培养,学习,就业一并解决,学完后,起薪都在5-6千左右,如果有两三年的经验,薪资在8-9千左右,你可以百度搜索下游戏动画师的招聘岗位的薪资情况。再说发展,现在玩游戏的人你生边可以看一下,有玩家就有需求,有需求对我们制作人员就有市场,就有很好的发展空间。当然,这些只是我的建议,具体还是你好好思考选择一下,如果有更多咨询,可以关注我,希望可以帮到你!
到此,以上就是小编对于游戏平面设计自学的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏平面设计自学的3点解答对大家有用。