大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏原画设计师培训的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏原画设计师培训的解答,让我们一起看看吧。
分好几个方向呢,看你是想成为哪一个:
1、游戏策划,这个主要是负责游戏项目的立项、文档策划、游戏系统、剧情、关卡的设计。主要需要使用的工具包括office的大部分软件和MindManager等;
2、美术设计,这个主要是负责原画的设计、场景和模型的设计、游戏特效设计、角色动作设计、操作设计等。主要需要使用的工具包括Photoshop、3DMAX等;
3、程序开发,这个主要是负责游戏技术文档的设计、客户端开发、引擎开发调试、代码调试等。主要需要学习游戏运行的各种操作系统、环境等,使用的编程语言一般为C++;
4、游戏运营,这个主要是负责游戏的各种公测、内测、宣传、活动等。选好了发展方向之后,你可以选择一家培训机构进行系统的学习,这样上手快,见效快,也不需要非常有自制力,一般也可以找到一份工作,不过一定要好好学习哦。如果你不想培训,或者不急着找工作,或者自制力超强,也可以自学,看自己的实际情况。
中国最近几年很重视动漫,游戏产业的开发. 比如 视频游戏场景,人物设计,手绘,插画漫画之类的,,零基础的建议报培训如果有条件的情况下,没有的就建议在绘学霸APP学习软件自学,里面也有免费的教程还有很多学生和老师的顶尖作品可以临摹的 。不懂也是可以问 的。这样也方便很多。或者有能力的话就去王氏动漫学院学习也是可以的。我的话希望能帮到 你O(∩_∩)O。
同学,你好。原画师对于文凭的要求并不是很高的,最主要的还是看个人的能力和作品。像你这种情况,我建议你还是报一个原画的培训班学习一下,学校里面学的都是一些基础中的基础,很难满足现在的工作技能的需求。我现在也正在学习游戏原画的,我学的是人像原画,也就是角色原画,正在蓝铅笔学习。
到此,以上就是小编对于游戏原画设计师培训的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏原画设计师培训的3点解答对大家有用。