游戏中偷懒的设计,游戏中偷懒的设计师是谁

游戏设计2024-10-11 17:28:14

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏中偷懒的设计的问题,于是小编就整理了3个相关介绍游戏中偷懒的设计的解答,让我们一起看看吧。

  1. 有哪些好玩的3d做饭游戏?
  2. 为什么有些设计师喜欢选择更加自由化和有弹性时间的工作模式?
  3. 有没有好玩的自走棋类的手游推荐一下?

有哪些好玩的3d做饭游戏?

说到3d做饭游戏,现在的许多厨房更多的都是选好材料,做菜一键完成的无脑游戏。那有没有一款既有趣又可以完美体验到做菜乐趣的游戏呢,如果你没有男/女朋友,除了分手厨房,我觉得那还可以试试这款料理游戏。

游戏中偷懒的设计,游戏中偷懒的设计师是谁

料理模拟器好玩吗?作为一款硬核油不失沙雕的厨房模拟器,为了方便一些观望游戏可玩性的同学作参考,这里给大家整理了名为“Cooking Simulator”的料理模拟器心得分享,来看看吧

评测心得分享

虽然顶着Simulator这个智障代名词的头衔,但是有着完好的游戏完成度和游戏性,目前打完了第一天,简单看了下这个沙盒,被游戏的内容惊叹到了,下面说说游戏的优缺点

优点:

1.有较为完善的官中,翻译上来说有偷懒,好在不影响游玩,无伤大雅。

2.丰富的配料,硬核的调味/烹饪系统,许多食材和厨具一应俱全,做菜方面:从选料,洗菜,切菜,到煎炒煮炸再到上菜,每一步都需自己亲自完成,甚至可以说和现实中的厨房相差无几。

3.单人战役可以说十分有游戏性,你游玩的角色接手了一家破餐厅,你要试着把餐厅经营好,简单来说就是接单,做菜,上菜的传统的模拟经营游戏的套路,但是加入了技能和菜谱解锁的养成要素(不算多,指技能,而且技能都很有用)但是配合上本身硬核向的做菜体验真的超级棒。

然后是缺点:

1.过于繁杂的做菜系统可能对于那些想要单纯模拟经营餐馆(比如老爹系列玩家什么的)不太友好,上手也有一些难度(厨房会爆炸),但绝不是手术模拟那种反人类的操作,已经算是十分人性化,十分方便的操作

为什么有些设计师喜欢选择更加自由化和有弹性时间的工作模式?

设计师的工作状态是随着工作状态的改变而发生不同需求的,为什么设计师提出自由化、有弹性时间的工作模式比较多?大致有以下几个可能:

1、长期坐班导致的市场认知差。设计师不同与其他工种,既要求有较高的专业素质和审美能力,又能洞悉市场和受众需求。专业方面可以在大学期间训练基本素质。可是市场的认知却是一种空白,大部分设计师收集到信息均来自客户、市场部经理、客户经理等。

所以设计师希望在接到一个项目时,可以在坐班时申请一定的时间去收集相关资料,包括书籍上的参考,是市场上的一些竞品。

2、创作型工种原因。每一个项目都有它不同的需求和行业,以及不同的受众群体。甚至对专业的要求也不同,比如有些涉及到产品摄影、插画插图、字体设计、包装结构材料、媒介运用等,就会引起设计师的不断焦虑。很少有设计师能做到“样样通、样样顺”的,大部分都是要不断面对“挑战”的过程中去工作,而压抑和死板的坐班制度恰恰在这个时候给设计师再次带来了工作枷锁,使得状态越来越低靡。

好的设计工作室,有优秀的设计总监和美术指导,能够帮助设计师客服部分焦虑。正确引导他们在公司内外灵活完成工作内容。

而有些公司则死板教条的,在没有合理分工和开会分析情况下,也没有游戏美术指导的合理引导下就要求设计师加班加点还要按时到岗的完成工作内容,恰恰适得其反。

3、文艺活动。设计师经常会参加各类“文艺类”活动,比如音乐、文学、戏剧、书吧、展览、论坛等等去处,或是一种设计师的“打鸡血”法。这类活动有时会或多或少的为设计师带来不一样的视角和动力,同时能调动和激发设计师对行业的精神头。但是参加这些活动以及消化这些内容是需要时间的,上班族只有周末才能参加这类活动,但不一定好活动都安排在周末。

4、熬夜调节。很多设计在白天基本无法静心创作。我之前就职的设计公司,老总画的一手好水墨插画,经常参与我们的设计项目,设计师也常使用这些素材为客户所用。但是,每当自己想去创作时,却被总监和美指以及身边的同时指手画脚勉强进行,老总创作时在自己的大办公室里逍遥自在呢。

所以很多坐班设计师会把部分想法带回家里进行制作,那就会出现在家里加班老板不知情的情况,慢慢就会形成家里公司都办公的状态。于是就有了自由化和弹性的工作模式,也是为了更好的实现自己的价值。


反之,不要以人人都想“自由化和有弹性的工作模式”,并以此为理由懈怠工作,偷懒放纵的员工均不值一提。

有没有好玩的自走棋类的手游推荐一下?

自走棋手游都有哪些呢?之前自走棋只是dota2里推出的其中一个玩法,有的玩家是想专门玩自走棋游戏的,接下来就给大家分享一下类似的游戏。

自走棋手游都有哪些 类似自走棋的游戏盘点

  自走棋手游有哪些?

  1.官方版本

  官方的确要出自走棋手游了,就是完全和dota2分开的,不过目前只能进行预约,还没开始内测更别说公测了,目前预约能获得激活码,这个应该是用来参与内测的,总之短时间公测可能性很小,至于内测时间这个月几率比较大,确定后小编会直接分享下载地址的。

  2.其他版本

  也就是非官方但类似的游戏,想玩的可以试一试:

  魔兽争霸战就战

  梦塔防战就战

  众神领域自走棋(这个山寨的目前被下架了)

自2019年以来,自走棋便已经成为当下比较热门游戏之一了。在b站、斗鱼等各大直播平台,都可以看到超多游戏博主都玩起了自走棋游戏,也引发了新一轮的游戏狂潮。这次小编精心整理了2款自走棋手游带给大家,帮助你跟紧游戏潮流,下面一起看看吧~

自走棋:

《自走棋》是由巨鸟多多自主研发,龙渊网络提供技术及发行的全新多人在线集换式战棋类手游。作为唯一正版的自走棋软件,在前几天开放了内测。整体来说游戏界面比较简洁,加载速度也比较快,基本上不会卡顿。比起动辄几G的游戏,自走棋安装包才2动画效果也很精美。一到游戏界面就有一个超级可以可爱的绿色独角兽当信使。打开棋子图鉴,可以看到手游自走棋用了全新的模型,点开单个棋子还可以看到棋子的3D模型和具体数据,对新手而言,自走棋把护甲和攻速等属性机制都介绍了一遍,即使是从未玩过自走棋的小白们,看完这些详细的介绍后也能很快上手,不过需要花费一点点时间去熟悉一下操作和英雄模型。

侠客自走棋:

《侠客自走棋》是一款独具匠心的国风武侠战棋策略PPG手机游戏进入游戏后不需要使用个人用户账号密码,UI可以说是十分简洁。有点遗憾的是侠客自走棋没有新手教程,新手玩家可能需要多花一点时间去看攻略学习。这款游戏最大的特点就是其唯美的国漫画风设计和极具策略的自走棋玩法,一局游戏时长基本在20分钟以上,很少出现开局就死亡的情况。侠客自走棋还有丰富的卡牌种类和职业设定,让玩家总能找到自己喜欢的组合。游戏中系统播报对局信息,以及玩家聊天,采用的是“弹幕”的方式。总的来说,喜欢国漫和侠客风的玩家,一定不要错过!

到此,以上就是小编对于游戏中偷懒的设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏中偷懒的设计的3点解答对大家有用。

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