大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏画册设计排版的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏画册设计排版的解答,让我们一起看看吧。
1、居中是一种原罪。但不是所有的排版不可以居中,只是居中要实现视角冲击的四面开花,否则失调。
2、左对齐是常规,要求左不能太左,要在左给边线留有充分的空间,以补充文字少的尴尬。
3、右对齐就很少见,它偏安一隅,架空了人们想象的余地,使版式美感顿失。
4、左下与右下虽影响版式美的观瞻,但若巧做点缀,也会提升画册的艺术性。
5、我最常用的方法是,以左右上下边线为准,分别给出纸张的五分之一空间排版。
需要说明的是,所有的版面设计不是一成不变的。要根据画册整体创意去设计,巧夺天工,实事求是才好。
单纯的排版没有前途,要向设计方面发展,但是这要看您有没有能力,要是正规美院毕业,很有前途 我们这边,普通美编设计一个版式大概200-300,只要出三四页样章就可以;设计一个封面300-500,知名美编的封面设计会过千;但是排版人员一个月要排几十本书,天天加班,最后月工资能过2000就不错。
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书籍画册排版设计有前途的
在出版社做书刊排版,在图书编辑行业叫美术编辑,很吃香的,工资一般高于文字编辑10%。
挺好的啊,很适合踏实的青年人做的工作,我觉得挺好的,或许可以兼顾一下电子杂志、报纸排版的学习,留个后手。平面设计排版工作的话,基本工资两三千的那是毕业生的工资待遇水平
到此,以上就是小编对于游戏画册设计排版的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏画册设计排版的2点解答对大家有用。