大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计要加班吗的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏设计要加班吗的解答,让我们一起看看吧。
设计行业其实没有加班与不加班这个概念,因为创作是需要灵感需要思考的。这种灵感这种思考类似于对一个爱一个人的心态。随时随地都可能需要准备着。只是现在大多是作为设计又做为员工,就有所谓加班这个概念,那如果一家设计公司的规定是为了加班而加班!就意义不大了。
设计师岗位加不加班取决于2点:1,公司。2个人。一般归于行政岗位的设计是很少加班的。再来就是对设计不是特别挑剔一定要精益求精的设计师也是不用加班的,其次你有一个不加班的上司,他不想加班自然也不希望组员加班太多。嗯,以上我都是说的大实话!
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加班对于设计行业来说比较普遍。不管是甲方设计还是乙方设计都会存在加班!特别是工期紧的时候,同时设计行业对也是弹性比较高的行业,不忙的时候也是非常安逸的!
不加班是不可能不加班的,这辈子不可能不加班的。钱又不会自己来,就是加班这种东西,才能维持的了生活这样子,加班感觉像回家一样,一起加班的感觉比家里感觉好多了!加班的个个都是人才,说话又好听,我超喜欢加班的!
工业设计应届生应该去设计公司还是企业,这个问题其实就是设计师要去甲方公司还是乙方公司,我觉得应该从几方面考虑,一是你对自己以后的定位,是希望往设计方面走还是往设计管理岗位走,二是你对加班反不反感,福利待遇有什么要求。三是想学一些专业的东西,还是说学一些偏企业经营的东西。
有些人会说一些大企业设计也很好啊,说实话其实真不一定,有些人可能不知道,很多大的企业设计也是有很多事外包的,像是腾讯、百度、滴滴、阿里巴巴这几个大的互联网企业,很多设计也是外包的。企业内部会保留一部分设计,他们更多的是做一下规范和审核外包设计的质量。当然也不是说他们这些企业设计就不厉害,大企业肯定也有大企业厉害的地方,只是专业设计还是设计公司比较强,很多大企业的设计师也是从这些设计公司出来的,所以对于设计毕业生来说,设计公司是一个很不错的选择,前提是你能进去,很多人想去都被拒绝了呢,所以如果你有这个能力的话,那进去磨砺几年出来,然后找个不错的大企业也相对轻松很多。
(这个上海的设计公司就是腾讯游戏外包公司!经常会接一些腾讯游戏的设计工作,很多因为有保密协议所有没有发出来!)
当然相比于设计公司,企业会更轻松,加班会更少,职能部门更加全面,你可以很好的了解整个公司的结构,对于各个部门都可以很好的了解。但是对于设计来说可能相对的会缺乏一些专业性的建议,一般就是总监的水平决定了整个公司的设计水准。遇到好的设计总监那你可能进步和在设计公司一样,但是如果遇到不好的设计总监,那么你可能就得步你领导的后尘了,职场跟对一个好的领导是很重要的。
这个应该不用我说吧,虽然有一些企业加班也比较多,但是大环境来看,设计公司加班那是相当狠,不然怎么可能会有人说设计公司上班一年工作经验有三年呢!虽然是一句玩笑话,但是也反映出设计公司加班的严重性。工资设计公司相对来说会高一些,毕竟要对的起你加那么多班,企业因为对设计不是那么看重,所以公司也会相对来说少一点。但是福利好,所以就看你能不能接受加班了。我去面试过几家设计公司,基本都是先问能不能接受加班。然后再讨论其他东西。
以后想自己当老板开企业的那去企业学习也是很不错的,对企业职能部门和流程可以更好的学习,需求-设计-审核-生产-销售,主要就是这几个流程。设计对于企业来说就是一个辅助的职能,销售赚取利润才是企业生存的根本。
如果对设计很感兴趣,希望设计出改变设计的产品,那去设计公司打磨几年对于你的成长来说是很重要的,对于你审美和专业技能的提升是很快的。
首先如果是刚毕业的话,我认为应该先去企业实习(了解产品的外观,结构,流程等等)先了解产品的一生即从设计到批量生产,你会发现不是所有的设计都能过批量生产出来的,这里面涉及到模具方面的知识。所以先去企业了解产品生产流程有助于你更好的了解设计,懂得怎样设计是合理的而不是一味的去追求造型而忽略了结构;等你去了解后然后去设计公司,这样你会顺手很多,然后设计公司涉及到的产品会是各种各样的,它不像企业一样产品有限,所以去设计公司可以开拓视野。工资方面企业稳定点福利较好,发展方面其实都差不多,个人偏向企业多点。希望该回答对你有用。
企业优势:流程全,产品专,接触人多(设计公司、供应商、企业各个部门人员),稳定。培训机制全(培训产品流程、基础知识、礼仪、处理关系等等)。
工业设计公司:产品全,流程弱,相对稳定,接触的主要是企业和供应商,培训机制相对较弱。
我个人建议,如果你想了解更多的产品,想学更多的知识(这个主要趋向于工艺)。喜欢自由,可以考虑下工业设计公司。
如果暂时不想创业,想做个行业的专家,想偶尔有个双休,想有更加好的福利待遇,想更加稳定,可以考虑中大型企业。
针对很多人出现这样的疑问,可以看下这篇文章:上海浪尖:设计师是选择去工厂企业还是工业设计公司?http://www.artop-sh.com/news/355
很实用的干货,看完就知道了
你好首先我干过游戏开发,目前做web开发,对程序猿职业也算基本了解吧。
这二者职业,只能说术业有专攻吧。游戏引擎程序猿的开发一般是涉及比较底层的东西,难度比较大,要求比较高。游戏程序猿的开发基本都是基于引擎框架的,不大用去理解底层的东西,当然,你要改个底层功能,做个深度优化啥的,还是得和底层代码打交道。。
至于你问的工作状态和待遇方面,我觉得一看个人技术二看公司环境。个人技术好,带个项目啥的,加班自然少不了(钱也少不了),再看公司文化,我待过鼓励加班的,也见过不提倡加班的,所以这个不好说,啊过程序猿普遍都加班。。
总的来说,游戏引擎程序猿也好,游戏开发程序猿也好,只要你技术过硬,都可以有很好的发展,这个职业的选择得看个人追求和规划了。
没有美术基础就很难,画画是需要一个长期积累的过程,不是报个什么培训班的你就可以速成的,你少听楼上的胡扯啊,人家明显是搞培训的然想拉你进去!我原来就是做原画的,其实游戏原画这行做不久的,很多都是年轻人,如果你在30岁以前没有升为管理层的人就可以考虑转行了,而且很少有人做游戏超过45的,对于长远来说其实并不理想,很多人也只是看到眼前。做这行要天天加班,而且很多游戏公司加班都是没有加班费的,这就是为什么在外人眼里感觉游戏行业的工资会比较高,能不高吗,天天加班没有加班费,工资再不高点还得了。每天对着电脑工作十几个小时,很多人都犯下了职业病,肩周炎、颈椎病什么的,如果不多锻炼身体根本就扛不住。
到此,以上就是小编对于游戏设计要加班吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计要加班吗的4点解答对大家有用。