大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于设计房子的小游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍设计房子的小游戏的解答,让我们一起看看吧。
除了我的世界,其实还有《饥荒》、《森林》、《星球探险家》等生存类游戏,前两款相对来讲难度比较高一点,需要考虑到精神值、天气、露营地、食物还有敌人的存在,星球比较简单,自由度也挺高的,而且有威胁的敌人数量不算多,比较休闲。
游戏中先要造个房子。按照任务流程,会相应的得到墙和屋顶的制作图纸。
在平面上可以造墙,造好后再造一层就是外墙,这时候点击可以选择角度和样子。屋顶很简单直接放上面就好了。门造好后是开着的,要点上面的USE才会关上,地窖盖同理。设置好了之后把那个黄色的图腾放在屋子里面如果上面是黄点就说明你的房子成功了,这时候就在屋子中放床和桌子。床是一个矮人一个,不能多人用,点击矮人让去睡觉有空的就会自动去了。桌子是用来放吃的,把吃的放在快捷栏上面放在桌子上面矮人就会去吃了。
我的经验感觉在地下发展空间好一点,上面造房子太费材料,地下直接挖就好了,相对的还可以利用矿坑。
游戏每个格子的位置分里外两层,里层如果空着是会判定房子不完整的,必须把所有的里层都封上。外墙必须里层外层都封上,门的作用和外墙一样可以算作封上了,并且敌人似乎不会过门,所以门的开关与否是为了限制矮人的活动范围。
内层和外墙都封好了之后,有个刚开始游戏不就就自己出现的黄色大头雕像,那个雕像也是必备的,放在老家里。内层,外墙,雕像这三个要素齐备了就算是安全屋完成。
吃东西需要你制作和放置桌子,然后把食物放在桌子上,矮人就能吃了,存在仓库里的食物是不会被吃的。
丧尸最好对付,也不会搭梯子,也不会破坏外墙(不知道会不会攻门)。而且只有一格的话大丧尸也进不来。到了天亮大小丧尸就都被阳光晒死了可以放心。
骷髅比较麻烦,会搭人梯,也会攻击外墙和门,不过战斗力一般,到了中期换了铁制的装备就能轻松很多,哥布林是大敌,但好在一般不会主动进攻,只要你把对着哥布林那边的门关好就一般没事,我是白天开门出去砍树,入夜前就都收回来关门,家左右两边都留两道至少两三格的高坡,这样可以挡住大多数敌人,到了计时器入侵的时候记得选好战斗地点,最好是一个高坡的上面,上来一个打一个是最佳的。
依然排名不分先后,推荐一波游戏。盖房子、养宠物的游戏,实际多以工坊类游戏居多。单纯模拟经营涵盖养宠物(确切说是养动物)的内容较少,纯粹可以当宠物养着玩的游戏枫叔也接触不多,就推荐几款不错的工坊类吧。
太空题材的生存工坊类游戏,玩家需要在一个系统世界里求生存,你可以自己制造和生产一些东西,也可以和很多外星生物打交道。推荐这款游戏是因为很多人以为它开发商跑路了,结果人家真的推出了合作模式,工坊类游戏热销榜头牌产品哦。
被称为3D版《星露谷物语》,一群拿下欧洲投资的重庆制作人打造的产品,在工坊类游戏中是难得的好作品。生产内容丰富,互动性强,整个一个小镇都可以和NPC发展关系,甚至和异性结婚。游戏里的生产类别关联主线,有趣且生动,目前游戏刚刚进行了大规模更新,更漂亮的工坊,更多的建造类型,以及庄园可以饲养动物的全面开启,让女玩家对它爱不释手,该游戏画风清新唯美,唯一缺点是还不支持联机。
到此,以上就是小编对于设计房子的小游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于设计房子的小游戏的3点解答对大家有用。