大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计免费软件的问题,于是小编就整理了2个相关介绍游戏设计免费软件的解答,让我们一起看看吧。
设计有很多种,看你是想学哪一种。我是做室内设计的,主要用到的软件有以下几种
1:3Dmax(室内建模制做)
2:Photoshop(效果图高级处理)
3:Vray (高级渲染)
4:Lightscap(渲染)
5:CAD(工程施工图)
6:Excel、Word、office(工程预算)
第四个软件以前用,现在基本上都是用VRAY
渲染。但是现在很多地方的装修公司,设计师越来越倾向于营销了,对设计师的软件掌握情况似乎要求没那么高了,你只要会谈单会营销就可以了。但是我觉得一个设计师要想在这个行业里做好做精,基本的软件工具还是要掌握。希望我的回答能帮助到你
如果机械设计的话有这几种,AUToCAD,SolidWorks,proe,ug
一般简单的平面画图用cad就可以实现
非标设备设计一般使用SolidWorks
产品设计使用proe
模具机加工使用ug
第一阶段
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、水粉
第二阶段
1、Photoshop图像处理基础
2、构成基础:平面构成
3、色彩构成、立体构成
4、手绘效果图技法
设计范围太广了,设计里面包含广告设计、平面设计、网页设计、模具设计、室内设计、影视设计、建筑设计、桥梁设计等,每种设计所用到的软件也是不一样的,所需要掌握的知识也是不一样的,所以,你想学哪方面的设计请你说的稍微详细点,好推荐给你
游戏设计三大方向
游戏美术,需要一定的美术功底。要用到的软件有:max,zbrush,ps等等。
游戏程序,当然是学计算机类。要学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等
游戏策划,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。而且策划要具备一定的程序和美术基础。所以如果想往剧情方面发展的话,要学文科,历史心理学等专业。如果是数值和系统,则比较注重逻辑分析等,则偏向于理工科。用到的软件一半是office系列的
协同流程:
游戏设计分为策划阶段,美术阶段和程序实现阶段,每一个阶段都是互相配合的,现有策划案美术需求,然后美术去画,程序同时开始建立框架,最后程序按照策划案的设计要求进行程序实现,最后是测试
游戏设计说明
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的
游戏策划具体做的是什么:
游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分。手机软件目前无法做到设计一款游戏。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件。
1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载。
2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员。
3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戏程序就是讲游戏内容转化为数据,一款游戏能否良好运营,游戏程序制作承担了很大的作用。
扩展资料制作一款游戏的团队配置:
一、前期策划:包括主策、数值、功能、文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色。
二、美工:美工一般分为场景、角色、后期。
三、程序:所要做的是游戏场景与角色的碰撞块、角色的属性与怪物的属性。根据策划师给出的数值,编写代码,把属性现实化也就是让玩家看的见。
到此,以上就是小编对于游戏设计免费软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计免费软件的2点解答对大家有用。