大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计的相关知识的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏设计的相关知识的解答,让我们一起看看吧。
BT是一种P2P共享软件,全名叫"BitTorrent",中文全称:"比特流"又名"变态下载",论坛中说某BT,则是"变态"的意思.当然,如果你解释为鼻涕,也未尝不可
呵呵~
如果是特定游戏中列举的,请说明游戏的名称
IP是intellectual property的缩写,是指知识产权。在游戏行业中,IP产品通常指取得文学、影视、热门游戏授权使用其角色、形象、图像、文字、情节等所制作的游戏产品。游戏IP也就是游戏所拥有的知识产权。
知识产权,也称其为“知识所属权”,指“权利人对其智力劳动所创作的成果和经营活动中的标记、信誉所依法享有的专有权利”,一般只在有限时间内有效。
各种智力创造比如发明、外观设计、文学和艺术作品,以及在商业中使用的标志、名称、图像,都可被认为是某一个人或组织所拥有的知识产权。因此,游戏既可以使用其他人的知识产权,也可以拥有自己知识产权。
如果你想要学习游戏制作,可以考虑以下几个相关的专业:
1. 游戏设计:该专业强调游戏的理论知识和文化历史,包括游戏概念、规则设计、关卡设计、角色设计、物品设计、故事情节等方面的内容。
2. 游戏开发:这是一种由计算机科学、软件工程和信息技术组成的综合学科。该专业着重于编程技能、图形设计、人机交互、模型建模和动画等方面的内容。
3. 数字媒体技术:该专业涉及数字媒体的生产、创新和应用,包括音视频制作、虚拟现实、3D建模、多媒体编程以及在线游戏开发等方面的课程。
4. 美术设计:该专业培养艺术创意和审美意识,提供绘画、平面设计、三维建模、雕塑等技术与知识,适合从事角色设计、场景设计、道具设计等方面的工作。
游戏设计在大学里属于电脑专业。
游戏设计简介
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
不需要去考任何证。任何机构跟你说需要考什么什么证,记住那都是在忽悠你。不管国内还是外资游戏公司,不管是研发单位还是外包单位,都只看中你的技能水平和对美术方面的掌握、眼光和思维,除了入职时候象征性的要一下你的学历证明,其他任何证都不能够用来证明你的实际水平。如果需要这个方向的发展,请对我上述的那些条件一一充实。我是工作了8年的游戏美术师,不会骗你。
是很不错的,现在游戏市场很大,待遇也很不错,但是学习的话还是需要下功夫的,建议找一个专门做游戏设计的培训公司学习,而不是找那种什么都教,什么都不精,这样学不到什么东西,建议可以来我们汇众看一下
到此,以上就是小编对于游戏设计的相关知识的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计的相关知识的4点解答对大家有用。