游戏设计方面的问答,游戏设计方面的问答题及答案

游戏设计2024-10-12 06:24:35

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计方面的问答的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏设计方面的问答的解答,让我们一起看看吧。

  1. 有哪些分析型游戏?
  2. 对于游戏行业你有什么看法?
  3. 有多少恐怖游戏值得推荐?
  4. 开游戏工作室好吗?具体怎么操作?

有哪些分析型游戏?

大家好。我是游戏小白嘉。跪求各位的点赞关注加评论哟

游戏设计方面的问答,游戏设计方面的问答题及答案

在决定回答这个问题的时候,我本来想去查一下有什么分析类或脑力类的游戏的。

但是回头一想,所谓的游戏,不都是得用脑子才能玩的游戏吗?

可能会有很多人会想,分析类的游戏,那肯定就是侦探解密类的游戏,要分析手中的线索,再解开下面的题目而进行下去的游戏称之为分析类的游戏。

但是其实只要是游戏,都会有要分析的地方,哪怕是"超级玛丽""俄罗斯方块"。他都得分析下一步做啥,只不过超级玛丽已经玩到烂熟了。所以不用想。

当然了,我肯定不会推荐超级玛丽连连看之类的游戏。下面我想推荐的是我之前玩过的几款游戏。

《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。在这款游戏里,玩家将化身为各种型号的坦克,去追击打败敌方坦克,最终赢得胜利。

这款游戏里,玩家所要做的就是分析战场的一切信息,最后根据自身坦克型号特点去打击对方一切武力。我本身是个菜鸟,开炮速度跟走位都不行,但是我有个大神朋友,他的数据大脑总能很神奇的知道对方的一切走位意图,所以每次都能很神奇的胜利。他说他就是看地图,根据敌人出现的时间,地点,坦克型号,去算出对方的意图。反正我是不懂。。。

2. 部落冲突

《部落冲突》(英文:clash of clans),是为芬兰游戏公司Supercell于2012年8月2日所推出的策略类手机游戏。

大家好,我是七航,今天我们来整理一些分析型游戏。

1.王者荣耀,职业系统和不同英雄的特点,全局的突发情况和大致打法等需要大量分析。还有对线、越塔强杀等需要预判的操作需要分析。还有对不同局势装备的购买的分析。

2.第五人格,这个游戏需要对角色的熟悉,能掌握监管/求生者的位置,打出相应的效果,如果是求生者一方,还有注意配合,分析局势。

3.刺激战场,100人落地捡枪,各种战术,利用道具、枪械等取得胜利,队友配合,还有练习的枪法等技巧和分析对手的方向位置,总体的大局势,是优势还是劣势。

对于游戏行业你有什么看法?

游戏行业主要上市公司:腾讯控股(HK.00700)、网易(NTES)、世纪华通(002602)、三七互娱(002555)、完美世界(002624)、游族网络(002174)等。

本文核心数据:自研游戏销售收入、自研游戏收入增速、自研游戏数量占比

1、自研游戏收入加速增长

根据游戏工委统计,2015-2020年我国自研游戏销售收入逐年增长,并且近年来增速加快。截至2020年,我国自研游戏的销售收入达到了2556.4亿元,增速高达27.1%。

注:中国自研游戏收入包括国内与海外的销售收入。

2、游戏厂商助力自研游戏发展加快

我国自研游戏增长如此之快,离不开国内游戏厂家的积极研发,据伽马数据统计,2018-2020年我国市值TOP10的游戏企业游戏业务研发费用逐年增长,并且移动游戏流水TOP250中自研游戏数量占比从2018年的56%上升到2020年的76.7%。

以最大的移动游戏厂商腾讯控股为例,其游戏部门含有四个工作室群,分别是天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群与北极光工作室群,各个工作室群的擅长游戏品类也有所不同,其中负责《王者荣耀》的天美工作室群带来的营收占比最高,超过了40%,具体情况如下:

3、中国自游戏在海外市场增长较快

国内厂商加速研发的同时也促进了我国自研游戏的出海,据伽马数据统计,2020年重要移动游戏市场流水TOP100中,中国研发游戏流水同比增长在主要出口国家中均比非中国研发的游戏要快。其中中国研发流水在英国的增速最高,达到了64.4%;同时值得注意的是,在日本由中国研发的游戏流水增速为58.2%,远比在日本的非中国研发游戏的流水增速(2.2%)多得多。

游戏行业

电竞馆,咖啡厅,电影院有什么不同?每个人都有兴趣爱好,喝咖啡会上瘾,还是可以喝!手机玩上瘾,手机也在用。游戏行业不在于游戏,人的自我克制问题,电竞休闲娱乐这个行业喜欢的话,适当时间就好

个人认为,我们更应该思考的是,游戏,为什么会产生如此大的吸引力?为什么能够让人们趋之若鹜,明知沉迷其中没有好处却依旧前赴后继,乐此不疲?!

咱们先看看游戏的某些自身特性。

首先,游戏具备互动性,游戏者如何操作,游戏画面就会有对应的反馈信息传达出来,或图像、或文字、或声音……使游戏者可以感觉到互动性和参与度,不像影音作品,只能单向传达信息,没有信息交互。

而且,通过自己的手动操作,就可以实现信息的即时反馈,可以极大地满足人们的控制欲望。

其次,再看看关于游戏的数字技巧。无论是最早的红白机卡带游戏,还是现如今的高科技互动产品,游戏,离不开的是数据。在后台程序来看,是一堆复杂的数据代码,而在屏幕前面看,那就是华丽绚烂的视觉效果。

人这一辈子,离不开数字,我们的生命,本来就是通过时间数字的累加来计算的,我们的年龄,吃饭睡觉的时间,统统都是数字。

而游戏,将人类离不开的数字,更加显性化的展示了出来,使人看了更直观。尤其是当很多数字出现变化的时候,给人的心理感受就是,这些数字的变化,实际也是我个人的某种成长和提升。

由此,游戏满足了人们的成长欲望,使成长的效果,可以更加直观的感受到,而这些成长的感觉,在现实生活中,其实是不易感觉到的。

学生时代,或许还可以通过考试分数来感觉到自己的成长,而随着学习内容的不断深入,学习难度的不断提升,考试的分数,也大概率是下降趋势的,而不是单向提高的趋势的。

而成年人的工作中,恐怕能够期待的唯一的数据成长,就只能是涨工资这一点点期待了。于是,游戏里简单直观的数据成长,实际是满足了人们自我提升的原始欲望的。

很高兴回答楼🐷的问题 ,具我了解网络游戏的前景非常不错

1、现在网络发展迅速,网络游戏之后也会被更多人知道,发展也会更好,从很早之前的游戏到现在的游戏,在各个方面进步了都不止一点。

2、游戏产业属于创意产业,在国内/外都是受政府扶持的。2011年,中国游戏行业产值上千E,解决了几百万高学历人群的就业问题

3、今年来,我国游戏行业发展速度非常迅猛。2018年网络游戏用户规模达6.26亿人,同比增长7.4%。2019年预计将突破6.5亿人。

4、目前中国游戏平台向精品化、细分化、多元化运营,头部游戏品类已进入以品质为导向的存量阶段。企业的主动与自律是保障网络游戏用户权益的关键,企业需要控制自己的逐利行为,有效识别和甄别用户,避免未成年人用户沉溺于网络游戏

综上,游戏行业还是大有可为的,爱玩游戏的同学,也可以考虑往这个行业发展。

有多少恐怖游戏值得推荐?

恐怖游戏最好是第一人称的 也不乏很多其他优秀的游戏 1.逃生系列有两部 无论是音效还是恐怖氛围都是很优秀的 我自己玩的时候就被吓到好几次,每一作的结局都让人难忘。 2.生化危机7 生化危机系列首次尝试第一人称射击 ,这次尝试让生化危机系列有了新的体验 ,更真实更恐怖。 3.零系列,比较老了,但是再业界很知名说道恐怖游戏很多玩家第一时间想到的都是零系列。 4.寂静岭系列 很多部 每部都有各自的优缺点 我推荐第二部 系列评价最高的 虽然画面已经过时了,但是不影响他给人带来的恐怖体验。

很多人都十分喜欢玩游戏,很多人还总是喜欢尝试别人玩过的游戏。游戏不仅仅只有吃鸡王者这些算是比较正常的,还有很多十分惊悚恐怖的,下面小编为你推荐几款十分经典的恐怖游戏。

  1、逃生

  逃生是一款潜入式的单机游戏,其中玩家需要利用相机来揭露真相,这款游戏的氛围营造的十分到位,整体十分阴暗,再加上玩家没有设计技能显得十分被动,而且还有很多突然吓你一跳的情节,也是比较优秀的恐怖游戏。

  2、零

 零一直是被很多人称赞的,虽然它没有PC版,但是丝毫不影响它的魅力,何况现在也可以用模拟器玩。《零》系列堪称完美,一共由五部组成,每一部的主角都不一样,但是恐怖程度丝毫没有降低。

  3、寂静岭

  寂静岭也是恐怖游戏中的经典了,主要故事发生在寂静岭这个小镇上,表面看上去十分安全的小镇实际另有玄机,需要你自己探索。另外真正世界是十分血腥的,不仅有尸体、破旧的建筑还有很多突破极限的设计,无一不让人毛骨悚然。

  4、痛苦

  痛苦也是第一人称的恐怖游戏,整体画面设计也是十分惊悚恐怖,这款游戏的玩家是没有武器的,不过可以通过思维来控制别人,达到最终的目的。这款游戏的整体世界都是十分吸引人的,满足很多人的猎奇心理。

5、恶灵附身

Metro Exodus《地铁:离去》

本作是第一人称恐怖射击游戏,用出色的剧情、优秀的画面和精致的细节堆砌出一个真实又令人恐惧的末日废土世界。媒体给它的评价是“新时代的显卡杀手”。

有多少恐怖游戏值得推荐

我是游戏领域创作者:滑稽熊在此和,很高兴可以为你回答这个问题,恐怖游戏千千万,总有一款游戏适合你,一下游戏均为推荐,如果你们还有什么好的恐怖游戏在评论区里打出来


  • 第一款恐怖游戏我推荐《the forest》(中文译名:森林)《森林》是一款描述因为空难而迷失在丛林里的幸存者主角,如何在丛林里生存和如何在野人的进攻下免遭伤害的游戏。这款游戏集于冒险、恐怖、沙盒于一体的生存类游戏玩家们通过收集树枝点火来防止自己的体温低下,或是为了觅食而在丛林里四处探查寻找。

    在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者,生活于丛林内的恐怖诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生。这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。在遇到它们时,玩家可以选择潜入并暗杀,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。

    玩家要在森林中生存就必须学会各种各样的生存技能,包括砍掉树木搭建帐篷,或是生起篝火用来保暖,搜寻食物以免主角被饿死。可以说游戏内容十分丰富的


  • 第二款恐怖游戏我推荐《瑞秋 福斯特自杀之谜》这款游戏也是最近才上pc端,昨天晚上,我花了三个小时,通过了全部游戏剧情,这款游戏我也是十分推荐的从设定本身来看,这确实是一个标准的恐怖游戏结构。一个人和一座空旷的旅馆,接下来发生的故事都与这两者有关。游戏开头,故事前情交代得十分明白。我们的主角妮可参照母亲的遗嘱前来变卖掉这座旅馆。当她到达这里后,逐渐发现这座废弃的旅馆中藏着与她家庭息息相关的秘密。

    这款游戏全程没有鬼,或者突然吓你一跳的东西,只是一个人和一座空旷的旅馆,但正是因为这个,给人们带来我无限的遐想空间,结局也是十分的感人,喜欢的小伙伴赶紧下载去看看吧

开游戏工作室好吗?具体怎么操作?

1资金 2办公地点 3招聘游戏高手(建议搞单一游戏工作室) 4到各大游戏论坛打广告

无非就是资金 人才 名气

你资金有了 人才也没问题 名气嘛 1 到各大游戏论坛打广告这是必须的 前期价钱可以稍微低些 赚少点没关系 主要赚点人气 2 最好能搞个工作室主页 3 到网吧打广告(有偿的也行,无非就是贴几张精美些的广告纸。)


游戏工作室人多力量大,加上招聘精兵强将,自然能创出一番田地。有一些构成细节分享下,不客气。

1.资金,游戏代理投入低,结合工作室人员一起做,需要准备充足,以备员工薪资和工作室设备和日常支出

2.合作平台,怎么加的盟?后续游戏怎么运营,点位多少怎么维护运营,一定要清楚自己要走什么路。

3.人员,招聘人员一般是一人当团长带团,其余人引流,所以核心成员一定要有经验的,其余人一定是要以利益驱动的(为你打工或者有一起创业的想法),那些想学些东西混个经验的一定不能要。

4,对自己有正确的规划,不着急,但是多久时间能达到什么样的成果。有方向才不会迷路,走得长远。

先说下,工作室与工作室的经营不一样。

1一般来说,工作室都是以代练为主。

但,收入不怎么可观,竞争也很激烈。

2、打钱为主。收入还可以。国内的话,有点赚头。但周期短。有实力的话,一般都是玩外服游戏。但,风险高,成本也高。与利润成正比。

至于怎么赚钱快,这不好说。要看你的工作室主要以什么为经营主体。

基本也就2种。代练/打钱。

前者收入相对稳定些,但竞争很激烈。基本没什么赚头。

后者,利润高。但不容易经营,你要有固定的提货上家,或出货的途径。外服的话,风险相对较高。

最近不建议经营国内游戏代练打钱业务。

1是没什么好游戏,冷门的游戏市场容易饱和。热门游戏竞争很激烈。

说起游戏工作室,早十年特别火的网游小说里面是常见的,并且经过艺术的加工后,大家都对其非常的向往。

但是,现实往往是残酷的,真正的工作室要从《传奇》这款游戏说起,当年的《传奇》游戏内拥有无数的挖矿工作室。十几年过去了,现在网络上的游戏工作室大多是《梦幻西游》、《DNF》这种RPG或者2D横版网游。

就梦幻西游这款游戏来说,在各大游戏交易平台里往往能看到金币的售卖,或者是帐号的交易。这些大多是游戏工作室的作品。金币和初始号的售价往往不高。但是,通过数十台电脑,多开的方式,一个小工作室,运营几十几百的帐号其不成问题的,这些当然都是通过——脚本来完成的。

那么,成立这种“打金”工作室的准备需要哪些呢?

①初试资金。一万左右就可以成立一个小型工作室了,主要资金用来购买电脑和脚本。电脑是从二手市场淘过来的,一台成本也不超过1000元。

②电脑知识,前面说过,由于电脑是二手的,所以在长期运营脚本的情况下难免会对其造成损伤。拿去维修店修又太贵了,因此,经常需要自己维修。

③工作经验。对于游戏工作室来说,如果你不是圈内人,你对一些潜规则或者是工作流程难免不了解,建议先加入一个靠谱的工作室来锻炼了解一段时间,还可以获取一些人脉资源。

④耐心。任何工作都不是短时间就可以成功的,成功贵在坚持,工作室前期往往出去不敷,所以要做好心理准备。

⑤信誉。诚信是任何行业的基本。你需要的是不断积累客户,提高质量,如果价格能比业内其他工作室低一些,相信不会缺少客户的。

⑥有时间。一个人如果运营一个小型工作室是非常累的,所以你需要充足的时间盯在电脑面前来应对各种问题。

到此,以上就是小编对于游戏设计方面的问答的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计方面的问答的4点解答对大家有用。

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