大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计方向和动漫的问题,于是小编就整理了5个相关介绍游戏设计方向和动漫的解答,让我们一起看看吧。
亲,这个没有好坏之分,可以说,游戏设计艺术也是动画里面的一个分支,游戏设计艺术专业的,可能毕业后,可以就业的面相对会窄些,动画专业的话,可以再游戏公司,也可以在广告设计公司,主要还是看你自己喜好的
动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计。游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。两者的区别在于:
一、动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。
二、动漫设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高。
三、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动漫产业比较惨淡。动漫设计:
专业选择有两个方面,一个是计算机专业,一个是美术专业。若是想学游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件等专业。如果是图形设计就选美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。
下面是我的观点:
专业选择有两个方面,一个是计算机专业,一个是美术专业。若是想学游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件等专业。如果是图形设计就选美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
我觉得可以报考动画专业
动画专业就业方向:动漫公司,游戏公司。基本软件是3D max 和maya 其他辅助的还有photoshop Zbrush AE等等
游戏公司一般都是使用软件手绘游戏人物、游戏装备,需要你美术基本功扎实。
谢邀。
像我个人经历以及周边的朋友来说,游戏策划的强度不是特别大,和程序员还是有点不同,但是不得不说,程序员的薪资待遇比策划还是高不少的,不过应该也看具体的公司或者项目是否比较着急。
到此,以上就是小编对于游戏设计方向和动漫的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计方向和动漫的5点解答对大家有用。