大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计国内打压吗的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏设计国内打压吗的解答,让我们一起看看吧。
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
纵观目前的整个端游界,《英雄联盟》可以说是最大的巨头,即便是有着《绝地求生》的冲击,但是《英雄联盟》一直是国内最热门的端游,这是其他网游无法比拟的,就算是有着国产第一网游的《梦幻西游》也相差甚远。
作为Moba游戏,《英雄联盟》促成了全民Moba时代的来临,这也为后来《王者荣耀》能够取得巨大成功做出了重要铺垫。众所周知《王者荣耀》之所以能够打败众多的同类型手游,最主要的原因就是那极度接近的《英雄联盟》的设定,一开始的玩法、英雄、技能、装备都和《英雄联盟》几乎一模一样,知道后来坐稳了手游Moba首席的宝座才逐渐对这些英雄和装备改版重塑。
由此可以看出来《英雄联盟》对《王者荣耀》的影响是很深远的。如今《英雄联盟手游》公测在即,也预示着《王者荣耀》moba手游头把交椅的地位受到了史无前例的威胁,这从今年年初天美疯狂出皮肤就可以略见端倪,从返场凤求凰到山河志系列,再到随后的情人节皮肤,李白、后羿、妲己、甄姬、庄周、韩信、典韦、伽罗,每一位都是出场率非常高的热门英雄,给人的感觉就像是天美在利用《王者荣耀》的人气割最后一波韭菜一样。
对于身为《王者荣耀》四年老玩家的梧桐来讲,《英雄联盟》比《王者荣耀》还要有情怀,S3、S4赛季开始入坑,和大学室友开黑五连座,虽然大学毕业后就一直没有过接触,但是重要赛事还是有所关注的。如果《英雄联盟手游》公测,梧桐肯定会在第一时间去尝试,看看还是不是那原汁原味的《英雄联盟》。
有一部分几率,当初玩王者的大多数是想玩联盟才来的当时没有联盟手游,到现在出来了也为时已晚,因为大多数人在王者上投入了过多突然间想放弃有点难可能大多数会既玩王者又玩LOL手游
关注王者大队委,王者不掉队
王者荣耀自从上线,就一直稳坐最热手游之一的地位,是moba手游的头把交椅,虽然每年都有人预测王者荣耀要凉,每年都会有其他爆款游戏上线,但是四周年过去了,王者荣耀的热度依然是最高的。
但是去年英雄联盟手游爆料之后,引起了moba类市场的极大轰动。
英雄联盟作为世界上最热门的moba游戏,已经走过了10个年头,热度依然不减,玩家基数非常大。而对于老玩家来说,英雄联盟最大的不便在于需要使用电脑玩,老玩家们上班的上班,上学的上学,已经没有大把时间去开黑了。
而手游就给了这些老玩家们随时随地开黑的机会,手游的最大特点就是不限地点不限时间,随时随地就可以开始游戏,再加上完美复刻英雄联盟,一定会吸引一大批玩家入坑。
王者荣耀一直被很多玩moba的瞧不起,因为觉得这个游戏很简单,操作难度很低,是一款很简单的游戏,所以本来他们就很排斥,再加上英雄联盟手游一出,就更加排斥王者荣耀了。不得不说,英雄联盟手游一定会是王者荣耀最大的敌人。
但是也不用太悲观,英雄联盟手游的上线时间还是不太明确,有说今年年底,有说过一段时间就要内测,而在这段时间里,王者荣耀依然会是最热门的moba游戏
打压谈不上,因为王者荣耀运营了这么多年,玩家基础和玩家自身所投入的时间和金钱是非常恐怖的,如果lol手游上线会有很多原先lolpc端的玩家会转移到lol手游上这是必然的,所以LOL手游的出现会对王者荣耀造成一定的冲击。
这本身不是腾讯的问题,是游戏正在加速变革,现在的游戏太多,大部分都大同小异。玩家接触各种类游戏太多了,那么要求也随之提高了,像之前现象级的MOBA游戏就几乎快把传统的RPG网游打回原形,而更早的2D回合网游也被3D游戏所打压。发展至今科技在变,技术也不停的提升,软硬件更加细化,游戏也要推出新鲜刺激的玩法才能被玩家接受。
总之玩家对游戏是喜新厌旧的心态,真正好玩且又有独特性的创意游戏会取代一尘不变的游戏。
前言:相信绝大多数的玩家都有这个的版本,在这样一个全新的版本,官方对于游戏进行了很大的改动,尤其是经验的配置,上单和中单进行了一些加强,而打野和下路进行了很大的削弱。这也导致出现了一个很大的问题,就是中路到达六级的时候,下路双人组很有可能在四级,这会让越塔变得非常的方便。而且在最近一段时间内,官方对于下路的削弱越来越多,就在10.3的美服测试服中,再对AD英雄进行了削弱!
暴击装备受到削弱
相信绝大多数的AD玩家在目前的版本中已经感受到了绝望了,最近一段时间内,基本上都是在加强其他路线而削弱的方向,全部都处在了下路。首先是穿甲装备的增加,大家都知道穿甲装备一直都是AD刺客英雄必备的,比如男刀,劫,螳螂,狮子狗等等,这些英雄几乎都是AD的梦魇,在装备成型之后,落地应该都能够将AD秒杀,这是官方对于AD削弱最大的一次!
就在最近的版本更新中,美服的10.3测试服中,也是对于装备进行了一个全新的改动,最大的应该就是暴击装备的改动吧,本来暴击斗篷一件是增加25%的暴击几率的,在测试服进行改动之后,每一个的暴击斗篷只会增加20%的暴击几率,也就是说,AD英雄想要叠加到100%暴击的话,就需要五件暴击装备才可以,相比于之前来说,这真的是太恐怖了,毕竟在原来的版本中,三件套加一个暴击斗篷就可以在团战中有很高的输出!
目前AD的现状就是如此,官方为了达到快捷奏的游戏,将AD这个英雄直接抛弃了,毕竟AD是在三件套之后才会有着很高的输出,如果前期稳定发育的话,游戏基本上会在35分钟之后结束。所以他再一次将AD英雄的成型期推后,就是想让其他的英雄在前期获得优势的情况下,能够将优势拉开,让AD在团战中几乎没有任何的作用,而且doinb也在直播中透露,现在各大战队的训练赛基本上都放弃AD英雄了!
再见认为
现在官方一而再再而三的打压AD英雄,这样的做法是非常不合理的,毕竟英雄联盟是一个五个人的游戏,每一个位置都有它应有的作用,官方不应该将AD英雄定位为大后期的英雄,在中期的时候AD应该也有自己的一席之地才对,按照目前的状态发展的话,官方很有可能会抛弃AD的这个位置,下下路的双控制加法师的组合将会变得越来越多,而且AD英雄很有可能会被挤兑到打上单的位置!
各位观众老爷们怎么看这个事情呢?
人口出生率断崖式下滑已经是事实了吧???再一个近几代人的动手能力以及承受压力能力可都差强人意吧???毕竟家长学校可都是让社会大环境逼的不逐利你就根本没有生存空间无法生存下去吧?毕竟车水马龙的街道以及灯红酒绿的高楼大厦没有钱连自己所谓的楼房都住不起,自己的家小区门口估计你都进不去吧??而这近几代如果大多数都是游戏迷还会有爱国奉献精神???而资本琢利性是从根本上馋食人性本质上的礼义廉耻!!!精致的利己主义加上游戏迷估计这是美国以及台湾叛国者以及日本禽虐者最乐意看到的的吧???不然这游戏背后的股东基本都是哪的一查很清楚的吧???
到此,以上就是小编对于游戏设计国内打压吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏设计国内打压吗的4点解答对大家有用。