设计游戏策划书,设计游戏策划书怎么写

游戏设计2024-10-15 04:59:39

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于设计游戏策划书的问题,于是小编就整理了3个相关介绍设计游戏策划书的解答,让我们一起看看吧。

  1. 游戏策划是什么?
  2. 游戏策划有前途吗?
  3. 我想做个游戏主策划,该选什么专业呢?

游戏策划是什么?

游戏策划是游戏制作团队中的重要角色,他们负责制定游戏的整体规划和策略,包括游戏的主题、剧情、玩法和功能等,同时也要考虑到玩家的需求和市场趋势,确保游戏的可玩性和吸引力。

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他们需要与其他部门紧密合作,如游戏设计、美术、程序等,确保游戏的不断完善和更新,以及保证游戏在时间和预算范围内达成目标。一个优秀的游戏策划人员需要拥有丰富的游戏经验和广泛的知识,同时保持创新和敏锐的洞察力,以迎合不断变化的市场需求。

游戏策划有前途吗?

应该还是比较有前途的。

一款游戏主要由策划、程序、美术、音乐音效、测试,这几个岗位的人员共同开发完成。

其中最主要的是策划、程序和美术人员。策划负责设计游戏。程序负责编程实现游戏的功能。美术负责制作游戏中的各种美术资源,如模型、图片、动作特效等。玩家之所以爱玩一款游戏,除了美术赏心悦目,程序作为最为基础的保障让游戏能够正常运行以外,更重要的是策划的精心设计让玩家能够体验到乐趣,能够沉浸其中,欲罢不能。

我想做个游戏主策划,该选什么专业呢?

首选:中国传媒大学-游戏系

其他选项:

独立游戏————学好编程,趁大学自己开发,参加一些gamejam。

叙事3A游戏————美院的动画、传媒、交互设计;出国。

氪金游戏————有学历就好,专业不限,大学多玩游戏,找一些实习。

目前国内有部分高校开了游戏设计专业,国外有这方面专业的学校比较多。但是我实际接触的策划学什么的都有,从文到理,从艺术到工科,还有客服转岗等等,主要是这个岗位也比较新。想在国内做策划的话,核心还是多玩游戏,而且是有目标的玩。

另外国内策划岗有很多细分岗位,文案,数值,系统,运营等等。文案的话一般文史哲专业,数值的话除了数学专业,理工类的都可以。系统策划主要看游戏经验和总结分析能力,运营的话个人接触的市场营销,传媒等专业出身的多。具体可以看心仪公司的招聘信息。大公司还会有美术策划等等更细分的岗位了,那就是需要在懂游戏的基础上对相应专业有更深的理解。

国外的游戏公司我不了解,但是对美术,编程等方向会有更高的要求,特别如果你想进主机游戏的大厂。

国内鹅厂,猪场,米忽悠等很多头部公司也在展露对主机游戏的兴趣,但是多半也在和国外厂商合作,对这个方向感兴趣的话要练好外语。

最推荐的还是多看看目标公司的招聘信息,在大学期间多攒实习。鹅厂招聘有很多公号(腾讯招聘,腾讯互娱招聘)有详尽的视频介绍相关岗位,还有HR和对应部门负责人介绍招聘偏好,可以多看看。另外看看你喜欢的游戏工作室在哪个城市,往那个城市考是不会错的,比如夸张点说你去了西藏大学,那你想找个相关实习刷履历可够呛。往北上广深成都杭州等城市去不会错的。

到此,以上就是小编对于设计游戏策划书的问题就介绍到这了,希望介绍关于设计游戏策划书的3点解答对大家有用。

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